جدول المحتويات:

أفضل ألعاب العقل للشركات المتقدمة
أفضل ألعاب العقل للشركات المتقدمة
Anonim
أفضل ألعاب العقل للشركات المتقدمة
أفضل ألعاب العقل للشركات المتقدمة

تم تصميم مخترق الحياة الحقيقي بطريقة يحتاج فقط إلى "شحذ دماغه" بشكل دوري - مثل القطط التي تشحذ مخالبها لتكون في حالة جيدة باستمرار. عطلات مايو قادمة ، الصيف قادم ، وكثير منا سوف يسترخي في شركة أو يسافر مع الأصدقاء. نريد أن نقدم لك بعض الألعاب المنطقية الرائعة للاستمتاع في الشركة وممارسة عقلك مرة أخرى. تم اختيار الألعاب وفقًا لمبدأ:

- لا توجد دعائم خاصة (مثل البطاقات والرقائق والمكعبات وما إلى ذلك)

- القدرة على اللعب في أي مكان (في القطار ، في الحافلة ، في دارشا ، بجوار النار أو في أي مكان آخر).

اتصل

ربما تكون واحدة من أكثر الألعاب الاجتماعية شعبية.

عدد اللاعبين: 3 أشخاص على الأقل.

القواعد: يفكر مقدم العرض في كلمة ، اسم في الحالة الاسمية ، اسم شائع ، ويعلن للجميع الحرف الأول من هذه الكلمة. يتناوب باقي المشاركين في طرح أسئلة التعريف ، في محاولة لتخمين ما خططوا له.

على سبيل المثال ، فكرت في كلمة "life hacker" ، الحرف الأول هو "L". على السؤال "أليس هذا حيوان مفترس؟" أحتاج إلى تقديم إجابة تفي بالشروط بسرعة ، أي حيوان مفترس بحرف "L". الجواب: "لا ، إنه ليس أسد". مزيد من الأسئلة المماثلة دون توضيح ("أليس هذا حيوان مفترس آخر؟") محظورة.

يحتاج المشاركون إلى طرح سؤال يعرف إجابته اثنان منهم على الأقل ، لكن مقدم العرض لا يعرف (الهمس والعقود ممنوعة).

على سبيل المثال: "أليس هذا بيانًا مساعدًا لإثبات النظرية؟" الإجابة غير معروفة بالنسبة لي ، لكن أحد اللاعبين فهم ما يدور حوله. في هذه الحالة ، يصرخ: "هناك اتصال!" ويبدأ العد التنازلي من 10 إلى 1. في النتيجة "1" ، يصرخ اللاعبون بالخيار الصحيح في الكورس. إذا قالوا نفس الشيء ، تعتبر جهة الاتصال صالحة. في هذه الحالة ، يدعو مقدم العرض الحرف الثاني من الكلمة المخفية ، وتستمر اللعبة بنفس الروح حتى يتم حل الكلمة بأكملها. يصبح مؤلف السؤال الصحيح هو المقدم التالي.

حارس السر

لعبة قوية ومدمنة للغاية. يفكر مقدم البرنامج في عبارة ، شعار ، اقتباس معروف لجميع المشاركين. يروي عدد الكلمات فيه. يسأل اللاعبون "الحارس" أي أسئلة. يجب أن تحتوي كل إجابة على كلمة من العبارة المخفية. يجب أن تكون الإجابة مضمنة في جملة واحدة.

مثال: خطرت لي شعارنا "الحياة غير كاملة. اصلحه! " يمكنك أن تسألني 4 أسئلة.

فاسيا: ماذا أكلت على الفطور اليوم؟

انا كلي الحياة أنا آكل فقط السندويشات مع الشاي على الفطور.

بيتيا: هل تعجبك أغنية Zemfira الأخيرة؟

أنا: أنا لا أستمع إليها ، الموسيقى الحديثة غير تام ، لمذاقي الخاص.

…إلخ. بعد ذلك ، يقوم المشاركون لبعض الوقت بتحليل ما سمعوه (من الأفضل تحديد المبلغ مقدمًا) وتقديم نسختهم من العبارة الأصلية. يُسمح بتسجيل إجابات المضيف: اكتبها على الهاتف أو على قطعة من الورق فقط.

أوراق

عدد اللاعبين: حتى أربعة على الأقل

يأتي الجميع بخمس إلى 10 كلمات وأسماء وأسماء شائعة ويكتبونها على قصاصات من الورق. ثم يتم جمع كل القطع في كومة وخلطها. يتم تقسيم اللاعبين إلى فرق في أزواج. في غضون 30 ثانية ، تحتاج إلى أن تشرح لشريكك أكبر عدد ممكن من الكلمات من قطع الورق المختارة عشوائيًا (اسحب واحدة تلو الأخرى). الكلمات ذات الجذر الواحد محظورة عند الشرح. يبدأ الفريق المنافس ساعة توقيت على الهاتف ويتابع الوقت. نترك القصاصات التي تم حلها بنجاح لأنفسنا ، ونعيد القصاصات التي لم يتم حلها إلى الكومة. حتى نفاد الورق ، تستمر اللعبة. في النهاية ، تحسب الفرق نقاطها وتحدد الفائز.

دانيتكي

متعة المباحث القديمة الجيدة. Danetka عبارة عن لغز لفظي ، قصة معقدة أو غريبة ، يروي جزء منها المقدم ، ويجب على الباقي إعادة بناء تسلسل الأحداث. يمكن فقط طرح الأسئلة التي يمكن الإجابة عليها بـ "نعم" أو "لا" أو "غير ذي صلة" ، ومن هنا جاء اسم اللعبة.حتى أن هناك موقعًا مخصصًا لـ Danets.

على الطريق

يكتب المقدم على الورق (كخيار - على الهاتف) قاعدة تحدد الأشياء التي يمكنك أخذها معك على الطريق. ثم يقول: "سآخذ معي …" - ويسمي الشيء الذي يمكن أخذه دون خرق القاعدة. يسأل باقي المشاركين بدورهم ما إذا كان بإمكانهم أخذ هذا العنصر أو ذاك معهم ، ويجيب المقدم ما إذا كانت القاعدة تسمح بأخذ هذا العنصر أم لا.

الفائز هو أول من خمن القاعدة. يمكن أن تكون القواعد بسيطة بقدر ما هي معقدة للغاية.

بالطبع ، لا يزال هناك "التمساح" الخالد ، حيث يجب شرح الكلمات المخفية بالإيماءات. لكنه لا يزال يعتمد أكثر على القدرات التمثيلية للمشاركين ، وليس على القدرات الفكرية.

ما هي الألعاب الشعبية في شركتك؟

موصى به: