جدول المحتويات:

مراجعة Monster Hunter: World - لعبة صيد وحوش صعبة
مراجعة Monster Hunter: World - لعبة صيد وحوش صعبة
Anonim

أصبح الإصدار الخامس من سلسلة Monster Hunter الأسطورية أكثر سهولة في الاستخدام ، لكنه لا يزال مليئًا بالمفاجآت. بمناسبة إصدار اللعبة على جهاز الكمبيوتر ، اكتشفنا سبب حب المعجبين لها ولماذا حان الوقت للانضمام إليهم.

مراجعة Monster Hunter: World - لعبة صيد وحش صعبة
مراجعة Monster Hunter: World - لعبة صيد وحش صعبة

شيخوخة فلاديمير

Monster Hunter: العالم ليس لعبة بقدر ما هو رصيد ثقافي. نصف الوقت الذي يجب أن تقضيه في القائمة ، والتحديق في الصور التوضيحية التي تم اختراعها قبل 15 عامًا ، ولكل خطأ يتم إسقاطك بواسطة قطار شحن مغطى بالمقاييس. لكن انتقاد اللعبة لأنها مثل الحكم على كالتشيو الفلورنسي في العصور الوسطى وفقًا لقواعد كرة القدم. المثير للدهشة هو كيف جعلت Capcom من الترفيه المتخصص تجربة رائعة حقًا لمجموعة كبيرة من اللاعبين.

ميكانيكا اللعبة

نظرًا لأن جميع عشاق Monster Hunter الناطقين بالروسية يتناسبون حتى وقت قريب مع دردشة Telegram واحدة ، سأشرح: Monster Hunter: World هي إعادة التفكير في قناة Hunting and Fishing في شكل لعبة حركة. إنه مبني على دراسة عادات اللعبة ، ومعرفة التضاريس ، واختيار الذخيرة والمعالجة ، والأهم من ذلك - البراعة ، التي تميز الصياد الجيد عن الصياد السيئ.

فقط بدلاً من مستنقعات بيتشورا ، توجد متاهات خيالية للشعاب المرجانية العملاقة أو جثث التنين المتعفنة ؛ بدلاً من الذليل الذي يحمل بطة الرصاص ، هناك قطة ذات قدمين في حلة مضحكة ؛ وتطارد أصدقاء غودزيلا ، وتحاول ضربهم حتى الموت بفأس تحويل كهربائي بحجم دراجة نارية.

الوحش صياد العالم
الوحش صياد العالم

العنصر الأساسي في اللعبة هو محاربة الوحوش. تقوم الوحوش الضخمة بإسقاطك بسهولة ، وتذهلك بزئير ، وتطلق لهبًا ، ولكن يصبح من الأسهل بكثير هزيمتها عندما تعرف سيناريو هذا الأداء مسبقًا. في البداية ، تحتاج فقط إلى فهم كيفية ضرب "الضرب" والمراوغة ، ولكن بمرور الوقت تنمو ترسانة المناورات والمجموعات ، ويتم تذكر عادات الوحوش. لكن الوحوش مع كل مهمة مكتملة تصبح أقوى.

قد تعتقد أن اللعبة مبنية على طحن - تدمير رتيب للكائنات في نفس الموقع من أجل اكتساب الخبرة أو الموارد. في الواقع ، إنه: أنت تقتل وحشًا لتطرد مكونات الأسلحة والدروع اللازمة لمطاردة الوحش التالي الأكثر خطورة. لكن هذا النشاط يتطلب البراعة والتركيز الكامل.

على سبيل المثال ، ضرب المجموعات هي لعبة داخل لعبة. تتغير وفقًا لنموذج السلاح وتحتوي على ثغرات دقيقة مثل الارتداد السريع أو إعادة التحميل الفوري. هناك أربعة عشر سلاحًا مختلفًا جذريًا في اللعبة ، ولكل منها شجرة نموذجية متفرعة. يمكنك قضاء نصف حياتك في دراستها ، ولن أحاول حتى التحدث عنها جميعًا هنا. تختلف أيضًا مجموعة المجموعات لكل نوع من أنواع الأسلحة.

الوحش صياد العالم
الوحش صياد العالم

لا توجد نقاط خبرة أو مستويات شخصية ، وما يسمى رتبة الصياد هو أكثر من فئة رياضية تؤكدها إنجازاتك. الصيد والقتال هنا عبارة عن نسيج متشابك للعديد من الميكانيكا ، يمكن ملاحظة كل منها ، أو أخذها في الاعتبار ، أو تعديلها أو خداعها. هل هدير الوحش سيذهل الشخصية ويقاطع المجموعة؟ هل يخترق السلاح الجلد على جانب الوحش أم فقط في بطن الوحش غير المحمي؟ ما هي الضربات التي يجب أن تهرب منها ، وما هي الضربات التي يمكنك منعها ، وأيها يمكنك مقاطعتها ببساطة؟ السر الرئيسي لسحر Monster Hunter: World وجميع الألعاب في السلسلة هو هاوية من التفاصيل التي من المدهش أن تعلمها وتضعها في الاعتبار.

عندما تحلق سحلية ضخمة في السماء وتبدأ في رش كل شيء حولها بالنار ، يمكن إسقاطها عن طريق إصابتها بالعمى بقنبلة يدوية. يمكنك أن تأخذ ثلاثة أفخاخ فقط معك في الصيد ، لكن لا أحد يكلف نفسه عناء انتزاع المزيد من الأجزاء لهم من أجل جمع أخرى جديدة عند إنفاقها. عندما قفز صياد آخر على ظهر الوحش ، يمكنك شحذ سلاحك بأمان وإعادة التحميل ، لأن القتال سينتهي بالتأكيد بسقوط الوحش على الأرض ، وفي هذه اللحظة يجب أن تكون مستعدًا لإلحاق أكبر قدر من الضرر.أشياء صغيرة مثل هذه هي جوهر Monster Hunter.

عالم الوحش هنتر

الموقع المركزي لعالم اللعبة هو مدينة متعددة المستويات تشبه جاذبية ديزني لاند. يتناثر البائعون والشخصيات الأخرى عبرها التي تتيح الوصول إلى بعض الأنشطة: التجارة أو الصياغة أو اختيار المهام أو العثور على فريق. من المدينة ، يمكنك الوصول إلى إحدى مناطق اللعبة ، ويمكن القيام بذلك ليس فقط من خلال مهمة ، كما في الأجزاء السابقة ، ولكن أيضًا من خلال الذهاب في رحلة استكشافية مزعومة: فقط اظهر في منطقة اللعبة بدون هدف محدد ومهلة زمنية والتجول هناك ، وجمع المكونات وقتل الوحوش.

كل شيء عن القوائم ، والحوارات ، ومتاجر العناصر ، وصياغة معدات جديدة والطهي ، يفسح حقًا عمر السلسلة. على الرغم من أن المدينة التي ينطلق منها البطل في مهمات هي أجمل بشكل ملحوظ مقارنة بأي من ألعاب Monster Hunter السابقة ، إلا أنها تحتفظ بالطقوس التقليدية. في مونولوجات NPC ، تتسلل الإشارات إلى أجزاء أخرى من السلسلة ، وتعتمد نهاية إدراج الرسوم المتحركة في الحانة على ما إذا كانت المكافآت من الطعام "مقطوعة".

كل هذه التفاصيل مبهجة للغاية لقدامى المحاربين في Monster Hunter ، ولكن ليس من السهل فهم اللعبة من العادة. تقع المونولوجات النصية عليك حتى قبل الإجراءات الروتينية ، والقائمة مربكة تمامًا. في كل مرة تنشئ شيئًا جديدًا أو تتناول الغداء ، عليك مشاهدة مشهد الرسوم المتحركة الإلزامي. بالنسبة للمشاهد غير المستعد ، فإن ما يحدث هو مضيعة للوقت الذي قد يقضيه في لعبة أخرى في إهدار الخراطيش.

ولكن يبدو الأمر كذلك فقط طالما أنك لا تقابل خصومًا أقوياء حقًا يحتاجون إلى كل قطرة أخيرة لاستخدام قدرات جميع الميكانيكا الموجودة. بحلول منتصف اللعبة ، تجد نفسك مغرمًا بالأيقونات القديمة ، والجداول المعدلة المعقدة وتقريبًا (ولكن ليس تمامًا!) نفس الرسوم المتحركة ، لأن كل من هذه الأشياء الصغيرة تساعد الآن على الفوز.

خنزير يتجول في المدينة ، إذا ضربته بين المهام ، يبدأ في حفر كوبونات لوجبات مجانية ؛ ترسانة هائلة من الأسلحة والدروع مع صلصة الخل من المكافآت التي تبدو غير مهمة تسمح لك بإنشاء مجموعات قاتلة.

الوحش صياد العالم
الوحش صياد العالم

ما الجديد في Monster Hunter: World

Monster Hunter: World ، التي تم إصدارها على أجهزة الكمبيوتر وأحدث جيل من وحدات التحكم ، يمكن القول إنها أطول قفزة تطورية في تاريخ السلسلة. قبل ذلك ، كان Monster Hunter موجودًا فقط على وحدات التحكم المحمولة - Nintendo 3DS و Sony PSP. من الواضح أن World ، بالمقارنة مع سابقاتها ، تبدو فاخرة. لكن الشيء الرئيسي هو أن اللعبة نجحت في تجاوز الانتقال إلى الرسومات الجديدة ، مع الاحتفاظ بالتفاصيل التي يحبها اللاعبون. أعاد المطورون إنشاء العالم ، وتمكنوا من إيجاد حل وسط بين الواقعية وجماليات الدمى التافهة للألعاب الأصلية.

الوحش صياد العالم
الوحش صياد العالم

Monster Hunter: واجهة العالم أكثر ودية بشكل ملحوظ من الألعاب السابقة في السلسلة.

  • تم تجهيز The Hunter الآن بسرب من اليراعات الذكية التي تطير في المقدمة ، لتسليط الضوء على مسارات الوحوش وتجمع المكونات. هذه واحدة من أكثر الطرق رشيقة لإظهار طريق في تاريخ ألعاب الفيديو.
  • يقدم MHW قائمة شعاعية لأول مرة في السلسلة ، حيث يمكنك تحليل العناصر وصياغة الوصفات والإيماءات في أربعة "أقراص" مختلفة. بالتبديل بينهما ، يمكن تنفيذ الإجراء المطلوب بنقرتين ، حتى في خضم المعركة.
  • أصبح تقييم "حدة" الأسلحة أسهل الآن بفضل المؤشر المحدث ، وعند ضرب الوحوش ، تتطاير الأرقام التي توضح مقدار الضرر.
  • أصبحت الآن أنشطة الصياغة الأكثر روتينية مؤتمتة. على سبيل المثال ، يتم الحصول على جرعة Mega Potion "المعالج" عن طريق إضافة العسل إلى جرعة أضعف. إذا التقطت العسل أثناء مهمة ، وكان مخزونك يفتقر إلى الجرعة الضخمة ، فسيتم تصنيعه تلقائيًا من الجرعة.
  • تم إعادة رسم الوحوش من الصفر ، وحصلت أيضًا على المزيد من صناديق الضرب ومجموعات الحركة المفصلة.

Monster Hunter ليست "صندوق رمل" ، وليست "عالمًا مفتوحًا" ، ولا يمكن مقارنة حملتها البسيطة في القصة بقصص الألعاب الحديثة الأخرى. في الواقع ، العالم بأكمله في Monster Hunter: World عبارة عن نصف دزينة من المستويات المنفصلة. ولكن في الوقت نفسه ، فإن اللعبة مليئة بالمحتوى حرفياً.

الشيء الرئيسي الذي يتمتع به Monster Hunter: World هو القدرة على إشراك اللاعب لفترة طويلة ، والتي من أجلها يطلق عمالقة الصناعة الحديثة العديد من DLC وأنماط اللعب الجماعي مقابل عشرات الملايين من الدولارات. لا توجد العديد من المستويات في Monster Hunter: World ، لكنها مفصلة للغاية. أنت تعرفهم جيدًا لدرجة أنك تشعر بأنك في المنزل ، لكنك تدرك أنك لم تستكشفها بالكامل. أنت على استعداد للبحث عن فريستك ومعرفة فرائسها ، لكنك تتوقع دائمًا المفاجآت. هذا هو المزيج المثالي الذي يعمل أيضًا في 2018 تمامًا كما كان في 2004.

موصى به: