Guardians of Ember هي لعبة دفاع ديناميكية ومعقدة عن الأبراج تتميز برسومات جيدة وتمثيل صوتي
Guardians of Ember هي لعبة دفاع ديناميكية ومعقدة عن الأبراج تتميز برسومات جيدة وتمثيل صوتي
Anonim
Guardians of Ember هي لعبة دفاع ديناميكية ومعقدة عن الأبراج تتميز برسومات جيدة وتمثيل صوتي
Guardians of Ember هي لعبة دفاع ديناميكية ومعقدة عن الأبراج تتميز برسومات جيدة وتمثيل صوتي

لفترة طويلة لم أجد دفاعًا عن البرج ، حيث كنت سأفشل على الفور في المستوى الثاني (!). يُنظر إلى النوع الأكثر شيوعًا على أنه قديم جدًا وناضج بحيث يبدو من غير الواقعي رؤية شيء جديد فيه. إنه لمن دواعي سروري أن تحصل على دعوة للاختبار من Nova Games ، ناشري "Karl - King of Beetles" ، التي وصلت إلى قمم متجر App Store. مشروعهم الجديد "Guardians of the Ember" ، بالاشتراك مع HitRock Game Studio ، هو مجرد مزيج غير عادي من دفاع البرج الكلاسيكي مع الاستخدام النشط للسحر وأدوات الانتصار الأخرى.

لذا ، فإن "Guardians of Ember" هي لعبة تركز بشكل أساسي على الدفاع عن الأبراج ، ولكنها مخففة بعناصر اللعب الإضافية لمزيد من المشاركة النشطة للاعب أثناء المعركة.

IMG_2989
IMG_2989

كانت TDs الكنسية ممتعة ، لكنها لم تخلق المستوى المناسب من المشاركة. تنفجر بالأبراج وتراقب بلا مبالاة حيث تتصادم موجات الأعداء ضد خط الدفاع ، أو ، إذا كانت هناك عيوب في الإستراتيجية ، قم بإلقاء نظرة على الخصوم بنظرة واحدة على حافة الخريطة.

لا يوجد شيء من هذا القبيل في Guardians of Amber. هذا ، بالطبع ، هناك أبراج ونظام ترقية مطابق ، لكن هذا ليس سوى أساس ثابت للدفاع.

IMG_2975
IMG_2975

للبطل الذي يتحكم فيه اللاعب تأثير كبير على عملية ونتائج المعركة. من الناحية الجسدية ، البطل غير موجود على الخريطة ، ولكن بفضل قدراته الخاصة يمكنك خوض معركة خاسرة بصراحة.

IMG_2973
IMG_2973

هناك العديد من الأبطال. في بداية اللعبة ، تتوفر ساحرة - ساحر نموذجي يستخدم سحر العناصر للسيطرة على الخصوم وتدميرهم. كل قدرة لها تأثيرها الفريد وتباطؤ. كلما تقدمت ، ستتم إضافة قاتل ، ميكانيكي ، مشعوذ وشامان إلى قائمة الأبطال. كما يمكنك أن تتخيل ، يكمن سر التحكم الناجح في البطل في إدارة التعويذة المختصة.

لم يتوقف المطور عند الأبطال وقام بإضافة القطع الأثرية إلى اللعبة. الأداة هي عنصر قوي للغاية (أقوى من أي تعويذة بطل) مع تأثير فريد يؤثر على ساحة المعركة بأكملها.

IMG_2968
IMG_2968

يمكن للاعب استخدام أي من القطع الأثرية التي تم الحصول عليها أثناء المقطع ، مع التركيز على الوضع الحالي. الحقيقة هي أنه ليست كل القطع الأثرية لها تأثيرات قتالية حصرية. واحد يسبب الصمت ، والذي سيساعد بوضوح ضد المعارضين السحريين. آخر يبطئ جميع الأعداء ويلمح إلى استخدامها ضد مجموعات سريعة من المهاجمين.

هذه هي الطريقة التي يتحول بها TD العادي إلى مجموعة ديناميكية كاملة مع الحاجة إلى استخدام قدرات الأبطال بكفاءة وربط قوة القطع الأثرية بالمعركة في الوقت المناسب. يتم تقديم كل هذا بصور مذهلة وموسيقى متوترة وتمثيل صوتي رائع.

أريد حقًا إبراز التمثيل الصوتي. تبدأ اللعبة بفيديو تمهيدي بقصة شعرية لتاريخ العالم.

مثل هذا الاهتمام بالصوت في الألعاب المحمولة أمر نادر الحدوث. كل شخصية تتحدث بصوتها الخاص المطابق للشخصية. لهذا السبب ، فإن لعب Guardians of the Ember بصوت مكتوم أمر محبط للغاية.

في الواقع ، هذا كل شيء. تبدو اللعبة صعبة حقًا ، ولتحقيق ممر ناجح ، سيتعين عليك التخلص من العبث المفرط لدفاعات الأبراج النموذجية الحديثة. ومع ذلك ، مع الاستقامة الكافية للذراعين ، فإن الحبكة تمر بشكل طبيعي ولن يكون الدونات الموجود هنا مفيدًا.

موصى به: