كيف وكم يمكنك أن تكسب من ألعاب الكمبيوتر
كيف وكم يمكنك أن تكسب من ألعاب الكمبيوتر
Anonim

في التسعينيات ، أصبح المطورون والناشرون ثريين في ألعاب الكمبيوتر. في الوقت الحاضر ، يمكن لأي لاعب عديم الخبرة (أو ليس لاعبًا على الإطلاق) جني الأموال من صناعة الألعاب. من الواضح أن النجاح ليس مضمونًا لأي شخص ، لكن الرسوم الجيدة تنتظر الأكثر مرونة.

كيف وكم يمكنك أن تكسب من ألعاب الكمبيوتر
كيف وكم يمكنك أن تكسب من ألعاب الكمبيوتر

في الوقت نفسه ، من الضروري أن نفهم أن اللعبة هي لعبة فتنة: يدور الكثير من المال حول العلامات الأكثر شيوعًا ، ويتم تدوير أموال أقل حول العلامات الأقل سخونة. ويجب أيضًا ألا يغيب عن البال أنه سيكون هناك دائمًا العديد من الصيادين للحصول على جائزة كبرى جيدة ، لأنه لم يقم أحد بإلغاء المنافسة حتى الآن.

ما هي الألعاب الأكثر طلبًا بين الجمهور؟ للإجابة ، يمكنك إلقاء نظرة على خدمة البث المباشر Twitch ، ذات الأسعار الباهظة والتي اشترتها Amazon مقابل مليار دولار منذ وقت ليس ببعيد. يقولون إن Google كانت أيضًا مهتمة جدًا بالموقع ، ورأت فيه قاتل موقع YouTube الخاص بها. هل تشعر بالأهمية؟

Twitch هي خدمة متعددة المنصات لبث فيديوهات الألعاب أو تغطية الرياضات الإلكترونية.

يمكن لأي مستخدم موقع إنشاء حساب والبدء في إظهار مهاراته في الألعاب ، ويمكن لمنظمي البطولة توفير تغطية واسعة النطاق للأحداث التي تقام. في الحقيقة ، يتم عرض محتوى آخر على الخدمة ، ولكن تظل الميزة مع الألعاب.

إذن من هو على رأس Twitch؟ هذه هي League of Legends (LoL) و Dota 2 و Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) و PlayerUnknown's Battlegrounds و Overwatch و Hearthstone: Heroes of Warcraft. كل ما سبق هو ألعاب متعددة اللاعبين مع أوضاع تنافسية مختلفة في الداخل.

علاوة على ذلك ، سوف نركز بشكل أساسي على Dota 2 باعتباره الانضباط الأقرب والمفهوم بالنسبة لي ، على الرغم من أنه يمكن تطبيق مبادئ الكسب على أي لعبة أخرى ضخمة بشكل أو بآخر.

بروجامينج

يحتل اللاعبون المحترفون قمة عالم الألعاب. لديهم مهارات لا تصدق ، ويعرفون تعقيدات طريقة اللعب ، ولديهم ثروة من الخبرة. مثل أي نشاط مهني آخر ، يمكن أن تبيع progaming بشكل جيد. على الرغم من وجود بعض الفروق الدقيقة. على سبيل المثال ، يمكن أن يتأثر مستوى دخل البرنامج بشعبيته الشخصية لدى الجمهور (الأخلاق الحميدة ، والاستجابة للمجتمع) ومكان الإقامة. أود التركيز على الأخير ، لأن فهم وإدراك وتقدير الألعاب الاحترافية من قبل المجتمع يختلف اختلافًا كبيرًا في أجزاء مختلفة من العالم. لذلك ، في كوريا والصين ، أصبحت الألعاب المتقدمة أكثر شيوعًا من العديد من الرياضات الكلاسيكية: كرة القدم وكرة السلة وغيرها. في الولايات المتحدة وأوروبا ، لا يتم حمل اللاعبين بين أذرعهم ، لكنهم يشعرون أيضًا بالرضا.

ماذا تتكون أرباح البرنامج؟ بادئ ذي بدء ، من الراتب المستحق له بموجب عقد العمل المبرم. نعم ، يمتلك اللاعبون عقودًا مع منظمات الرياضات الإلكترونية ، حيث يتم تحديد المسؤوليات والمكافآت. وفقًا لرومان دفوريانكين ، المدير العام لمنظمة Virtus.pro الروسية ، يبلغ متوسط راتب اللاعب المحترف في مشروعه 7000 دولار شهريًا. في الوقت نفسه ، يكسب لاعبو Dota 2 و CS: GO أكثر.

يعتمد سقف راتب الرياضي السيبراني على نجاح فريقه في مختلف البطولات. لذلك ، حصل اللاعب الألماني الأعلى أجرًا تحت الاسم المستعار KuroKy على أكثر من مليوني دولار لفوزه بدورة Dota 2 - The International 2017.

للتعليق على حالة الألعاب الاحترافية ، التفت إلى ألكسندر سولومونوف ، رئيس إحدى أقدم منظمات الرياضات الإلكترونية في أوروبا الشرقية. لقد سررت بصدق بالانفتاح والمبادرة التي أجاب بها رئيس الشركة على عدة أسئلة من Lifehacker. يشعر المرء أن الشخص في هوس ودي بحركة الرياضات الإلكترونية.

  • إذا كنت لاعباً ليس لديك خبرة في اللعب مع فرق محترفة ، فإن فرص قبولك على الفور في Team Empire تكون ضئيلة للغاية. هناك العديد من هؤلاء اللاعبين ، ومن الصعب والمجازفة اختيار اللاعبين المناسبين منهم.من الأسهل على اللاعبين بدء رحلتهم مع فرق أضعف واللعب في البطولات قدر الإمكان ، في تلك البطولات التي سيتمكن فريقك من التمرير فيها. تحتاج إلى محاولة إظهار وإثبات نفسك.
  • كما لم يتم إلغاء الألعاب البسيطة في "الحانات" والبطولات عبر الإنترنت. اللاعبون المحترفون هم أحد أهم مصادر المعلومات. يمكنهم ملاحظتك والتوصية بك لإدارتهم.
  • الحفاظ على شبكات التواصل الاجتماعي الخاصة بك ؛
  • تيارات اللعبة
  • المقابلات والمؤتمرات الصحفية والمشاركة في العروض الترويجية من الرعاة والشركاء ؛
  • التواصل مع المعجبين وغير ذلك الكثير.

الثاني ، وفي بعض الحالات الدخل الرئيسي للبرنامج - جائزة مالية من البطولات - أود أن أذكرها بشكل منفصل.

كل شيء "بسيط": فاز بالمسابقة ، وحصل على مليون دولار ، وقسم الأموال بين أعضاء الفريق.

مليون دولار للعب الأطفال؟ آها! وهذا أبعد ما يكون عن الحد.

في عام 2011 ، كانت هذه الجائزة واحدة من أولى الجوائز التي حصل عليها الفريق الأوكراني Natus Vincere (Na`Vi) في Dota 2 لفوزه The International ، وهي أكبر مسابقة إلكترونية سنوية أقيمت تحت رعاية شركة Valve سيئة السمعة. يمكن تسمية Na`Vi بأمان كواحدة من أكثر منظمات الرياضات الإلكترونية نجاحًا في أوروبا الشرقية. "Born to Win" (من اللاتينية Natus Vincere) لها انتصارات وجوائز في العديد من البطولات الدولية ، بما في ذلك زوجان من النجاحات في الجوائز الدولية. المنظمة لديها قوائم في تخصصات الرياضات الإلكترونية الأخرى ، لكنها في ظل نجاحات المقاتلين الرئيسيين.

لكن عد إلى The International ، حتى تتمكن من تجربة النطاق الكامل للحدث. تقام البطولة في نظام واحد - النقطة 2. يحصل جميع اللاعبين في الحدث الرئيسي على مكافآت مالية مقابل المشاركة في البطولة بما يتناسب مع مزاياهم. تم وضع أساس صندوق الجائزة من قبل Valve من جيبه الخاص ، كما أنه يتولى تنظيم المسابقات المؤهلة ، ورحلة اللاعبين ، ووجباتهم وإقامتهم في مكان البطولة ، وما إلى ذلك. قبل ثلاثة إلى أربعة أشهر من الحدث الرئيسي ، تدعو Valve عشاق Dota 2 لشراء Battle Pass لـ The International.

Battle Pass عبارة عن مجموعة من المحتويات داخل اللعبة مخصصة لبطولة معينة. يمنحك شراء بطاقة الوصول إلى أوضاع لعب جديدة ومكافآت فريدة.

تبلغ تكلفة "Battle Pass" حوالي 10 دولارات ، ويتم تحويل جزء من تكلفتها إلى صندوق البطولة. وبالتالي ، يشكر عشاق اللعبة من جيوبهم المحترفين للاعبين على العرض التقديمي. في عام 2017 ، بلغ مجموع الجوائز الدولية الإجمالية أكثر من 23 مليون دولار. حصل الفريق الفائز ، Team Liquid ، على 10 ملايين من هذا المبلغ.

كيفية كسب المال على ألعاب الكمبيوتر الشخصي: الفائزون الدوليون لعام 2017
كيفية كسب المال على ألعاب الكمبيوتر الشخصي: الفائزون الدوليون لعام 2017

لكن البرنامج لم يمل من The International وحده. هناك العديد من البطولات الأقل ربحًا على مدار العام ، ولكن يمكنها أيضًا جني أموال جيدة جدًا. إنه لمن دواعي السرور أنه من بين أكثر البطولات استقرارًا وتمييزًا حول العالم والمثيرة للاهتمام ، هناك اتحادنا ، على سبيل المثال ، Starladder و. يقوم ممثلو هذا الأخير بالكثير من أجل تطوير الرياضات الإلكترونية ، حيث يقيمون أحداثًا مذهلة في موسكو وكييف ومينسك ووارسو بمشاركة لاعبين من جميع أنحاء العالم. أود أن أشكر فريق WGL الذي يمثله Ivan Zhivitsa و Alexei Kornyshev على عملهم ، وكذلك للإجابة على أسئلة Lifehacker.

Image
Image

Alexey Kornyshev مدير مشروع Esports في Wargaming

لكن أن تكون الأفضل من الأفضل أو أن تكون في الشكل الصحيح على أساس ثابت هو أمر صعب "قليلًا". لذلك ، يحاول العديد من البرامج نفسها في مجالات أخرى ، على سبيل المثال ، في التعليق.

التعليق والتحليلات

يتم دعم عمليات بث الألعاب ليس فقط من قبل اللاعبين المحترفين المتقاعدين ، ولكن أيضًا من قبل "المطاردون بلا جذور" الذين لم يشموا رائحة المعارك الجادة. كل هذا يتوقف على تعليق اللغة والكاريزما وفهم منطق اللعبة والرغبة في أن تكون مشهورًا. كقاعدة عامة ، يتم تعيين أفضل المعلقين والمحللين (الذين يحللون الألعاب القادمة ونتائجها) في دوري أو منظمة للرياضات الإلكترونية ، ويتقاضون رواتبهم مقابلها.غالبًا ما يقومون بدور المعلقين "الصغار" في البطولات الودية. على سبيل المثال ، يرافق المعلقون الناطقون بالروسية المسابقات الصينية أو الأمريكية ، والعكس صحيح.

يتمتع بعض المعلقين والمحللين بمهارات جيدة في اللعب ولا يترددون في إظهارها أثناء البث المباشر ، أي أنهم يشاركون في البث.

تدفق

هل نسيت حول Twitch حتى الآن؟ هناك يستطيع المستخدمون العاديون واللاعبون المحترفون والمعلقون وأي شخص بشكل عام إظهار لعبتهم. وهنا توجد ثلاث طرق لاستثمار عملك.

الأول هو نسبة Twitch من اشتراك المستخدمين المدفوع شهريًا في قناتك مقابل بعض المكافآت. بالطبع ، كلما زاد عدد هؤلاء المشاهدين ، زاد مقدار المكافأة. لكن قد تبدو عائدات Twitch سخيفة عند مقارنتها بتدفق الإيرادات "الفرعية" - تبرعات المشاهدين. نعم ، أثناء البث ، يتواصل العديد من المشغلين مع جمهورهم وفقًا لمخطط "السؤال والجواب" ، واقترب منه ، وامنح الفرصة لكتابة رسائل على الهواء للعرض العام ، والتي يتلقون من أجلها امتنانًا نقديًا. لذلك ، يعرض أحد أشهر اللافتات الناطقة باللغة الإنجليزية لوحة الشرف لمشاهديه. انتبه للأرقام أدناه ، فهي رائعة. علاوة على ذلك ، لم يشمل الملخص المتبرعين الصغار ، الذين قد يكون عددهم المئات والآلاف.

حوافز واجاماما تويتش ستريمر
حوافز واجاماما تويتش ستريمر

تلقى جهاز البث واغاماما تبرعًا لمرة واحدة بقيمة 4000 دولار في عام 2015.

بالطبع ، هذا مثال خارج عن المعتاد ، لكن تظل الحقيقة: من بين عشاق ألعاب الكمبيوتر ، هناك أشخاص أثرياء مستعدون لرعاية المتحمسين.

أما بالنسبة لمن يتحدثون اللغة الروسية ، فإن دخلهم بالطبع أكثر تواضعًا. على الرغم من أن التبرعات التي تزيد عن 1000 دولار قد تراجعت هنا أيضًا. بالنسبة لبعض اللافتات ، فإن بث الألعاب هو الدخل الرئيسي ، بينما بالنسبة للآخرين ، هو وسيلة لبناء السلطة مع القدرة على الانخراط تحت جناح منظمة مهنية ، بالنسبة للآخرين - دخل إضافي.

في آسيا الثرية ، يمكن أن تكسب اللافتات 800000 دولار في السنة ، وتعمل 90 ساعة في الأسبوع. على سبيل المثال ، هذا الراتب مستحق إلى لاعب سابق في LoL. لكن من المهم أن نفهم أن هناك مقاييس مختلفة بسبب الإنترنت والتلفزيون. لست مخطئا ، ففي الصين وكوريا الجنوبية توجد قنوات تلفزيونية متخصصة تعرض ألعاب الكمبيوتر حصريا لملايين العيون ليل نهار.

ثالثًا ، يضع اللافتات لافتات صغيرة مع الإعلانات ، والتي يحصلون عليها مقابل رسوم تعاقدية.

إنشاء محتوى داخل اللعبة

شخص ما ينفق كل أمواله على الملابس في العالم الحقيقي ، وينفق شخص ما كل أمواله على الملابس في العالم الحقيقي. إنه يساعد على التميز عن اللاعبين الآخرين أو مجرد تحديث التجربة قليلاً. هناك دائما طلب ، ويبقى أن تفي به. يتم تقشير الكريم الرئيسي هنا من قبل مطوري اللعبة أنفسهم ، لكن نفس Valve يمنح مجتمعه بعض الأموال الإضافية.

هل لديك مهارات النمذجة ثلاثية الأبعاد؟ يمكنك تجربة يدك في Steam Workshop.

إذا تم التعرف على عملك على أنه عالي الجودة ، فسيتمكن اللاعبون الآخرون من شرائه ، حيث سيتم تحويل نسبة مئوية من كل عملية شراء إليك.

لذلك ، في أوائل عام 2015 ، ذكرت شركة Valve أن 57 مليون دولار قد تدفقت بالفعل في جيوب ألف ونصف من مطوري الطرف الثالث. من السهل حساب أن المتوسط هو 38000 دولار لكل منهم.

بيع الشخصيات والأشياء النادرة

حيثما يوجد المال ، يوجد سوق الظل. في كثير من الأحيان ، لا يرغب المبتدئون في الانغماس بين شخصياتهم الضعيفة المتشابهة ، ولكن هناك رغبة في الاندفاع فورًا إلى معركة مع بطل ضخم. في هذه الحالة ، يمكنك بسهولة العثور على صفحات الإنترنت التي تبيع شخصيات عالية المستوى. وكلما زاد الوقت المستغرق في ضخه ، زادت تكلفة ضخه. يبدأ السعر عمومًا من 7 دولارات ويمكن أن يتجاوز المائة. تجمع بعض أجهزة البث المباشر بين العمل والمتعة: فهي تبث الألعاب ، وتضخ في نفس الوقت شخصيات جديدة لبيعها لاحقًا. ربح مضاعف!

الآن عن السيوف والدروع والخيول.الإنترنت مليء بمنصات التداول حيث يمكن للاعبين تبادل الأشياء الافتراضية أو بيعها لبعضهم البعض. تكلفتها منخفضة دائمًا تقريبًا ، ولكن هناك استثناءات.

من أجل المتعة ، أخبرني ، ما المبلغ الذي ترغب في تقديمه مقابل عنصر فريد في لعبة كمبيوتر؟

على الأرجح ، لم يكن رقمك مستلقًا مع كرم معجب Dota 2 ، الذي خصص 38000 دولار للقيمة الافتراضية القابلة للتحصيل.

كيفية كسب المال من ألعاب الكمبيوتر: بيع عنصر فريد من نوعه في اللعبة مقابل 40 ألف دولار
كيفية كسب المال من ألعاب الكمبيوتر: بيع عنصر فريد من نوعه في اللعبة مقابل 40 ألف دولار

علاوة على ذلك ، فإن الشراء لا يمنح المالك أي مزايا على اللاعبين الآخرين ، هذا مجرد نموذج بريد نادر للغاية ، لا يعرف تفرده 99.9٪ من جميع اللاعبين. حصل البائع على ساعي البريد مقابل فلس رمزي ، تضاعف بالصدفة. يمكن أن يحدث أي شيء.

حمل

قد يبدو من الغريب بالنسبة لشخص ما أن يساوي الرياضات الإلكترونية بالرياضة بالمعنى المعتاد ، ولكن ليس للمراهنات ، الذين تقبل مكاتبهم عبر الإنترنت المراهنات على مجموعة متنوعة من الأحداث التنافسية الافتراضية. كما هو الحال في اليانصيب "الكبار" ، هناك الكثير من الخاسرين وطبقة رقيقة من أولئك الذين لديهم دخل ثابت. إنها مبتذلة: من لا يلعب لا يفوز!

بالمناسبة ، كان لعالم الرياضات الإلكترونية فضائحه الصاخبة المتعلقة بالنتائج المزيفة. لاعبين فرديين أو فرق كاملة "مسربة" المباريات لسبب أو لآخر. أصبح الغش معروفاً للجمهور ، وحُظرت مشاركة المذنب في أكثر البطولات قيمة.

صنع الأفلام

هل تمتلك مهارات تحرير الفيديو؟ فلماذا لا تجرب يدك في إنشاء مقاطع فيديو حول موضوع ألعاب الكمبيوتر؟ تحظى هذه القنوات بشعبية على YouTube ، حيث يدفع رسومًا بناءً على عدد المشاهدات.

ولست بحاجة إلى أي قطع فيديو على الإطلاق. يكفي فقط الضغط على المفاتيح وتحميل مرور الألعاب على الشبكة من أجل جني أموال جيدة. أوضح مثال على ذلك هو اللاعب PewDiePie ، الذي تضم قناته على YouTube 57 مليون مشترك. اعتبارًا من عام 2016 ، حصل السويدي على 15 مليون دولار في 12 شهرًا. بالطبع ، هذه ليست فقط عائدات استضافة الفيديو ، ولكنها أيضًا إعلانات مضمنة.

استنتاج

لقد كنت أشاهد الرياضات الإلكترونية لعدة سنوات. الحركة تنمو. ربما ليس بنفس الوتيرة كما هو الحال في الغرب والشرق ، ولكن الاتجاه واضح: تم استبدال الحماس الشبابي غير المنظم بهيكل الراشدين بميزانيات جيدة. يمكن رؤية هذا بالعين المجردة حتى من قبل مراقب خارجي مثلي. الأشخاص المعنيون لديهم نفس الرأي.

آمل أن يكون من بين قراء هذا المقال أشخاص يعرفون صناعة الرياضات الإلكترونية من الداخل. نحن في انتظار تعليقاتهم مع رؤيتهم للوضع الحالي ومستقبل الألعاب الاحترافية.

موصى به: