جدول المحتويات:

15 فيلما غيرت التصوير السينمائي
15 فيلما غيرت التصوير السينمائي
Anonim

الصور التي أصبحت طفرة في بناء الحبكة وجودة التصوير والمؤثرات الخاصة.

15 فيلما غيرت التصوير السينمائي
15 فيلما غيرت التصوير السينمائي

1. سفينة حربية "بوتيمكين"

  • اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية ، 1925.
  • دراما تاريخية.
  • المدة: 75 دقيقة.
  • شجونه: 8 ، 0.

يحكي الفيلم الملحمي لسيرجي آيزنشتاين عن حدث حقيقي - انتفاضة البارجة "الأمير بوتيمكين" عام 1905. غضبهم من سوء نوعية الطعام ، استولى البحارة على السفينة. في وقت لاحق ، انتشر المزاج المتمرد إلى سكان أوديسا. انتهت القصة بإطلاق النار على المدنيين.

اكتسب آيزنشتاين سمعة مجرب في السينما. وفي فيلم "Battleship Potemkin" ، هناك مؤثرات بصرية مذهلة لذلك الوقت ، على سبيل المثال ، تظهر الحياة على الأسود الحجرية.

لكن الإنجاز الرئيسي للمخرج في هذا الفيلم هو العمل بإتقان مع الزوايا والتحرير. يتم إنشاء الغلاف الجوي باستخدام لقطات مقربة وإظهار نفس الحدث من زوايا مختلفة. تغمر هذه التقنيات المشاهد تمامًا فيما يحدث.

إنها الاكتشافات من "Battleship Potemkin" التي تم استخدامها لسنوات عديدة من قبل المخرجين والمصورين والمحررين في جميع أنحاء العالم تقريبًا.

2. مغني الجاز

  • الولايات المتحدة الأمريكية ، 1927.
  • الموسيقية والدراما والكوميديا.
  • المدة: 88 دقيقة.
  • شجونه: 6 ، 5.

جاكي رابينوفيتش يحلم بأداء موسيقى الجاز. لكنه ينحدر من عائلة مغني كنيسة يهودية ، وعائلته تعارض مسيرته الموسيقية. نجم كوميدي يقع في حبه يساعد البطل في الاختراق.

افتتحت هذه الصورة عصر الأفلام الصوتية. في السابق ، كانت الأفلام تستخدم فقط إدخالات تحتوي على أرقام موسيقية أو أصوات خلفية. في فيلم "The Jazz Singer" ظهرت لأول مرة مشاهد من خطاب الممثلين. في المجموع ، يبلغ طولها حوالي دقيقتين ، دون احتساب بضع أغانٍ. ومع ذلك ، منذ تلك اللحظة فصاعدًا ، أصبحت الأفلام الصامتة شيئًا من الماضي تدريجياً.

من المثير للسخرية أن أول سطر قيل في هذا الشريط كان عبارة: "انتظر ، لم تسمع شيئًا بعد".

3. بياض الثلج والأقزام السبعة

  • الولايات المتحدة الأمريكية ، 1937.
  • الحكاية الخيالية الموسيقية.
  • المدة: 83 دقيقة.
  • شجونه: 7 ، 6.

يحكي تكييف القصة الخيالية الشهيرة من استوديو والت ديزني عن الأميرة سنو وايت ، التي أرادت زوجة أبيها الشريرة قتلها. اضطرت الفتاة إلى الفرار إلى الغابة ، حيث تم إيوائها من قبل سبعة أقزام كانوا يعملون في منجم الماس.

يُطلق على هذا الكارتون أحيانًا أول فيلم رسوم متحركة كامل الطول. في الواقع ، في عام 1917 ، ابتكر رسام الرسوم المتحركة الأرجنتيني Quirino Cristiani الفيلم الساخر Apostle ، والذي استمر حوالي 70 دقيقة. ومع ذلك ، فإن هذا لا ينتقص من مزايا "بياض الثلج" على الإطلاق. بعد كل شيء ، أظهرت أن الأطفال قادرون على الجلوس في السينما لمدة ساعة ونصف تقريبًا.

بالإضافة إلى ذلك ، كان الرسم الكارتوني إنجازًا تقنيًا: استخدم استوديو ديزني تقنيات مبتكرة لجعل الشخصيات المرسومة تبدو مثل الأشخاص الحقيقيين قدر الإمكان. قبل ذلك ، كانت كل حركة للبطل تتكون من عشرة إطارات وسيطة. في Snow White ، تضاعف الرقم وأصبحت الصورة أكثر سلاسة. بالإضافة إلى ذلك ، من أجل الواقعية ، تمت إضافة التنهدات والتأرجح والإيماءات الصغيرة الأخرى.

الاستثمارات الضخمة (حوالي مليون ونصف المليون دولار) سددت بفوائد. لم تساعد سنو وايت والأقزام السبعة في تعزيز المركز المالي للشركة فحسب ، بل فتحت أيضًا الطريق أمام رسوم متحركة أخرى كاملة الطول ، والتي اشتهرت فيما بعد بديزني.

4. المواطن كين

  • الولايات المتحدة ، 1941.
  • دراما.
  • المدة: 119 دقيقة.
  • شجونه: 8 ، 3.

وفاة قطب الصحف تشارلز فوستر كين في منزله بينما كان ينطق بكلمة زهرة الورد. يتسبب موت مثل هذا الشخص المشهور في رد فعل عنيف من الجمهور ، ويكلف الصحفي طومسون بمهمة فرز ماضيه.

المخرج أورسون ويلز هو مجرب آخر في عالم السينما. أطلق مواطنه كين حقبة من الأفلام المستقلة التي تم إنتاجها وفقًا لرؤية المخرج ، دون تأثير منتجي الاستوديو على العملية الإبداعية.

بنفس القدر من الأهمية ، ابتعد ويلز عن الشكل الخطي التقليدي لرواية القصص في هذا الفيلم.يمتلئ المواطن كين بذكريات الماضي التي تكشف تدريجياً عن ماضي البطل. بدون هذا الفيلم ، لم يكن هناك بالتأكيد أعمال كوينتين تارانتينو ومارتن سكورسيزي والعديد من المخرجين المشهورين الآخرين.

5. سبعة ساموراي

  • اليابان ، 1954.
  • الدراما والمغامرة.
  • المدة: 207 دقيقة.
  • شجونه: 8 ، 6.

اليابان في القرن السادس عشر. لحماية القرية من الغارات المستمرة لعصابة من اللصوص ، يوظف السكان ساموراي متمرسًا. يجمع فريقًا من سبعة أفراد ويساعد الجميع على التجمع ضد عدو مشترك.

أصبح فيلم أكيرا كوروساوا الكلاسيكي نموذجًا أوليًا للعديد من أفلام الحركة. الأصداء واضحة في طبعة جديدة صريحة من The Magnificent Seven وغيرها من الغرب ، وكذلك في حرب النجوم. الشيء هو أن كوروساوا تطرق إلى الموضوعات ذات الصلة في جميع الأوقات.

بالإضافة إلى ذلك ، أنشأ المخرج مخططًا مرجعيًا للتخطيط والكشف عن الشخصيات ، والذي لا يزال يستخدم حتى اليوم. في "Seven Samurai" يتم تقديم الشخصيات المهمة بشكل تدريجي ، ثم يتم عرض صراعاتهم ومحاولاتهم لإيجاد لغة مشتركة. يتواصل الأبطال مع ممثلي فئة أخرى ، ويستعدون للمعركة الرئيسية ، وأخيراً ، يدخلون في مواجهة مع الأشرار.

يمكن العثور على إشارات إلى تسلسل الأحداث هذا في عشرات الأفلام ، من الفيلم السوفيتي Only Old Men Go to Battle إلى Marvel's The Avengers.

6. نفسية

  • الولايات المتحدة الأمريكية ، 1960.
  • إثارة أيها المحقق.
  • المدة: 109 دقيقة.
  • شجونه: 8 ، 5.

ماريون كرين تسرق المال في العمل وتغادر المدينة بشكل عفوي. في الطريق ، تتوقف في فندق. يديرها نورمان بيتس ، الشاب اللطيف الذي تربطه بوالدته علاقة غريبة جدًا.

يُطلق على ألفريد هيتشكوك لقب سيد التشويق لسبب ما. مهدت "Psycho" الطريق لاتجاه كامل من الرعب والإثارة ، حيث يتم ضخ جو مظلم مع لقطات مقربة وظلال وإبطاء وتيرة. يظهر تأثير الفيلم في فيلم The Shining للمخرج ستانلي كوبريك ، وانقلاب الشمس الذي أخرجه آري أستاير.

بالإضافة إلى ذلك ، يعتبر "سايكو" أحد أسلاف المؤامرات السينمائية مع تطور حاد في النهاية ، بالإضافة إلى سلف القطع - نوع فرعي من أفلام الرعب التي يقتل فيها مجنون المراهقين.

7. ثمانية ونصف

  • إيطاليا ، فرنسا ، 1963.
  • دراما.
  • المدة: 138 دقيقة.
  • شجونه: 8 ، 0.

يخطط المخرج جيدو أنسيلمي لتصوير فيلم جديد. كل شيء جاهز لبدء العمل ، لكن المؤلف يدرك أنه محبط في الحياة وهو في طريق مسدود إبداعي. لا يستطيع Guido التفكير في صورة مستقبلية بأي شكل من الأشكال وغالبًا ما يغرق في الأوهام.

فيلم عبادة فيديريكو فيليني هو قصيدة حقيقية للخيال ، تدمر حواف الواقع. كان المخرج من أوائل الذين ابتعدوا عن قصة منطقية ومتماسكة ، مما سمح للمشاهد بتحديد ما يحدث بالفعل على الشاشة.

يمنح هذا الهيكل المؤلف مجالًا أكبر للتعبير عن الذات. بفضل هذا الفيلم ، تم إصدار العديد من أفلام ديفيد لينش ودارين أرونوفسكي ومخرجين مستقلين آخرين ممن يحبون السريالية و "منطق النوم".

8.2001: رحلة فضائية

  • الولايات المتحدة الأمريكية ، المملكة المتحدة ، 1968.
  • خيال علمي، إثارة.
  • المدة: 162 دقيقة.
  • شجونه: 8 ، 3.

في عصور ما قبل التاريخ ، تحولت الكتلة المتراصة السوداء أوسترالوبيثكس إلى بشر. بعد ملايين السنين ، وجدت البشرية حجرًا مشابهًا على القمر ، مرسلاً إشارة قوية في مكان ما في منطقة كوكب المشتري. يتم إرسال سفينة الأبحاث ديسكفري هناك. ومع ذلك ، فإن الكمبيوتر الموجود على اللوحة HAL 9000 له تعليماته الخاصة.

كان فيلم ستانلي كوبريك طفرة من حيث المؤثرات البصرية. عمل المخرج بدقة شديدة على كل التفاصيل ، حتى أنه استخدم نماذج السفن ذات الأحجام المختلفة في التصوير. في المشهد الأخير ، عندما يمر البطل بتجربة مخدرة أثناء الرحلة ، تم استخدام تقنية جديدة لأول مرة: تم تصوير الإطارات من خلال شق ضيق في غطاء العدسة ، ثم تم لصقها معًا ، مما أدى إلى تكوين صورة مشوهة.

بالإضافة إلى ذلك ، أصدر ستانلي كوبريك فيلمًا غير مألوف تمامًا للخيال العلمي. هذا فيلم فلسفي بحبكة غامضة يمكن للمشاهدين تفسيرها بطريقتهم الخاصة.يمكن مشاهدة اقتباسات من "A Space Odyssey" في الأفلام حتى يومنا هذا. على سبيل المثال ، في Interstellar أو لوحة 2019 To the Stars.

9. فكي

  • الولايات المتحدة الأمريكية ، 1975.
  • رعب ، إثارة.
  • المدة: 124 دقيقة.
  • شجونه: 8 ، 0.

يكتشف مأمور الشرطة المحلية رفات فتاة على الشاطئ مزقتها سمكة قرش بيضاء عملاقة. يتزايد عدد الضحايا كل يوم ، لكن إدارة المدينة لا تجرؤ على إخطار السكان بالخطر. ثم يتعاون المأمور مع صياد سمك القرش وعالم المحيطات. معا يريدون الإمساك بالوحش.

لم يكن ستيفن سبيلبرغ أول من صنع فيلمًا عن الحيوانات المخيفة. وتم إنشاء مؤثرات خاصة رائعة قبله. ومع ذلك ، كان هذا الشريط هو أول فيلم حقيقي. بميزانية قدرها 7 ملايين فقط في شباك التذاكر الأمريكي ، حصلت على أكثر من 200. بعد إصدار Jaws ، تم تمييز الأفلام الرائجة كنوع مستقل: هذه الأفلام ، حسب التصميم ، يجب أن تسبب ضجة وتجمع شباك التذاكر الضخم.

ومع ذلك ، فإن ميزة سبيلبرغ ليست هذا فقط. كانت المقطورة هي الثورة الحقيقية. بفضل النسخة القصيرة من الصورة ، تمكن المشاهدون المحتملون من الشعور بما ينتظرهم في السينما.

10. حرب النجوم: الحلقة 4 - أمل جديد

  • الولايات المتحدة الأمريكية ، 1977.
  • خيال علمي ، أكشن ، مغامرة.
  • المدة: 121 دقيقة.
  • شجونه: 8 ، 6.

مجرة بعيدة تعاني من اضطهاد الإمبراطور القاسي ورفيقه دارث فيدر. المقاومة كادت أن تنكسر ، لكن المتمردين لديهم أمل جديد - شاب جيدي اسمه لوك سكاي ووكر.

جمع المخرج الطموح جورج لوكاس مجموعة متنوعة من الحبكات التقليدية في الفيلم. هناك أصداء لأفلام كوروساوا والأفلام الغربية والقصص المصورة وحتى طريقة البطل. في الوقت نفسه ، يتم تقديم الفيلم في شكل فيلم رائع.

ابتكر لوكاس تقنيات جديدة للتصوير ، على سبيل المثال ، التحكم في الحركة - تكرار حركة الكاميرا على نفس المسار. سمح لنا هذا بجعل المشاهد ذات تأثيرات الكمبيوتر أكثر ديناميكية. وكانت النتيجة معارك مذهلة لسفن الفضاء ، ومعارك السيف الضوئي ، ومجموعة من الروبوتات الغريبة.

ميزة أخرى لـ Star Wars هي أنها جعلت الخيال العلمي أسهل وأكثر قابلية للفهم للأطفال والمراهقين.

11. صائدو الأشباح

  • الولايات المتحدة الأمريكية ، 1984.
  • كوميديا وخيال.
  • المدة: 105 دقيقة.
  • شجونه: 7 ، 8.

يواجه سكان نيويورك الأشباح بشكل متزايد. لذلك ، يبدأ العلماء المتحمسون في محاربة التهديد الخارق.

Ghostbusters هي مزيج مثالي من الكوميديا والخيال وحتى الرعب ، والحركة تتطور بسرعة كبيرة. حقق هذا النجاح وسمح للجمهور بإغراء دور السينما التي كانت فارغة في الصيف.

لذلك بعد 10 سنوات من ظهور "Jaws" أول "فيلم صيفي ضخم" ، أي فيلم خفيف وإيجابي بشخصيات حية ، مؤامرة ديناميكية وبحر من الفكاهة.

12. لب الخيال

  • الولايات المتحدة الأمريكية ، 1994.
  • جريمة كوميديا.
  • المدة: 154 دقيقة.
  • شجونه: 8 ، 9.

يناقش فينسينت فيجا وجولز وينفيلد الشؤون الشخصية والاختلافات الثقافية والتدخل الإلهي. وفي نفس الوقت ينفذون أوامر رئيسهم Marcellus Wallace. في الوقت نفسه ، يواجه الملاكم بوتش رئيس المافيا بنفسه ، محاولًا الهروب من المباراة المتفق عليها.

يُعد العمل الإخراجي الثاني لـ Quentin Tarantino مثالًا رائعًا لسينما ما بعد الحداثة. يتم تقديم مؤامرة بسيطة إلى حد ما بشكل غير خطي ، ويتم خلط الموضوعات الجنائية مع العديد من النكات. لكن الأهم من ذلك ، أن الفيلم مليء حرفيًا بالاقتباسات والإشارات إلى السينما الكلاسيكية.

الحقيقة هي أنه في شبابه ، عمل تارانتينو في توزيع الفيديو. بعد أن قرر تولي الإخراج ، نقل ببساطة إلى الشاشات كل ما يحبه هو. بعده ، أصبحت هذه التقنية شائعة جدًا ، تذكر على الأقل مسلسل "Stranger Things".

13. قصة لعبة

  • الولايات المتحدة الأمريكية ، 1995.
  • كوميديا ، مغامرة.
  • المدة: 81 دقيقة.
  • شجونه: 8 ، 3.

تعود ألعاب آندي ديفيس إلى الحياة عندما يغادر. كان الصبي المفضل دائمًا هو رعاة البقر الميكانيكي وودي. لكن الآن ظهر رائد الفضاء العصري Buzz Lightyear في الغرفة ، ولدى وودي ما يدعو للقلق.

أحدث إصدار Toy Story في عام 1995 ثورة في الرسوم المتحركة.كان فيلم Pixar أول رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد تم إنشاؤها بالكامل على جهاز كمبيوتر.

بالإضافة إلى ذلك ، غيرت Pixar نهجها تجاه المحتوى. لقد أثبتت شخصيات غير نمطية تمامًا أنه يمكنك الاستغناء عن أميرات وأغاني ديزني المعتادة في الأفلام الطويلة. حبكة "Toy Stories" مثيرة للاهتمام لكل من البالغين والأطفال. كانت هذه الصورة هي نذير "شريك" و "العصر الجليدي" و "زوتوبيا".

14. مصفوفة

  • الولايات المتحدة الأمريكية ، أستراليا ، 1999.
  • خيال علمي، إثارة.
  • المدة: 136 دقيقة.
  • شجونه: 8 ، 7.

يعيش توماس أندرسون حياة مزدوجة. أثناء النهار يعمل في أكثر المكاتب العادية ، وفي الليل يتحول إلى قرصان أسطوري اسمه نيو. لكن في يوم من الأيام ، اكتشف البطل أن العالم المألوف بالكامل هو مجرد محاكاة للكمبيوتر. توماس هو الشخص المختار الذي سينقذ الناس من قوة الآلات.

يحتوي فيلم الأخوات Wachowski على حبكات سايبربانك الكلاسيكية: شكوك حول واقع العالم ، وتدهور المجتمع على خلفية تطور التكنولوجيا ، وأكثر من ذلك بكثير. ومع ذلك ، تمكنت The Matrix من دمجها مع الحركة الرائعة وفنون الدفاع عن النفس.

كانت الميزة الرئيسية للصورة هي إطلاق النار. أتقن Wachowskis تقنية الرصاصة الزمنية ونشرها ، والتي سمحت للكاميرا بالتحليق حول الممثلين الذين تم تجميدهم أثناء القتال. بعد إصدار الفيلم ، غالبًا ما تم استخدام هذه المشاهد في الأفلام الرائجة.

15. الصورة الرمزية

  • الولايات المتحدة الأمريكية ، 2009.
  • خيال علمي ، أكشن ، مغامرة.
  • المدة: 162 دقيقة.
  • شجونه: 7 ، 8.

جيك سولي هو جندي سابق في مشاة البحرية مقيد على كرسي متحرك. بدلاً من أخيه ، انتهى به المطاف على كوكب باندورا ، حيث يستخرج أبناء الأرض معدنًا ثمينًا. يتعلم جايك أن ينقل وعيه إلى صورة رمزية - مخلوق اصطناعي يشبه السكان الأصليين في Na'vi. لكن تصرفات الناس كارثية.

حتى إصدار The Avengers: Endgame ، ظل هذا الفيلم الذي أخرجه جيمس كاميرون أكثر الأفلام ربحًا في التاريخ. وهذا منطقي تمامًا. أولاً ، طور كاميرون تقنية ثلاثية الأبعاد ، وبدا الجمهور وكأنه على كوكب خيالي.

وثانيًا ، كان من أوائل من ابتكر مثل هذه الرسوم المتحركة الواقعية للوجه على الكمبيوتر. أثناء التصوير ، رأى المخرج في الوقت الفعلي كيف ستنظر الشخصيات بعد المعالجة المبرمجة. هذا جعل من الممكن الجمع بين المشاعر البشرية الحية ووجوه الأجانب. الآن تستخدم هذه التكنولوجيا غالبًا في سينما الخيال العلمي.

موصى به: