Can ' ؛ t Unsee - محاكاة بصرية للمصممين
Can ' ؛ t Unsee - محاكاة بصرية للمصممين
Anonim

هنا نوعان من التخطيطات. واحد من Jony Ive مصقول ، والآخر مدلل من قبل الوافد الجديد. ايهم تختار؟

لا يمكن أن يراها - مدرب بصري للمصممين
لا يمكن أن يراها - مدرب بصري للمصممين

غالبًا ما يرتكب المصممون والمبرمجون أخطاء على مواقع الويب. لملاحظتها في كثير من الأحيان ، نقترح إجراء اختبار Can't Unsee. سيساعدك على تدريب بصرك وتحديد أخطاء التخطيط في بضع ثوانٍ.

تقدم اللعبة اختيار أحد التخطيطين - التصميم الأفضل تصميمًا. في البداية ، ستكون المهام بسيطة: خط مختلف جدًا ، وعيوب في تخطيط الألوان وأحجام الخطوط.

مشاهدة القطار مع Can't Unsee
مشاهدة القطار مع Can't Unsee

مع اقتراب النهاية ، سيكون من الصعب تحديد تخطيط جيد ، لأن التغييرات في لقطات الشاشة ستصبح أقل وضوحًا: صف من الرموز ، وحجم خط خاطئ ، ونقص في توسيط الوحدات.

تدريب مشاهدتك مع Can't Unsee: أي تخطيط أفضل؟
تدريب مشاهدتك مع Can't Unsee: أي تخطيط أفضل؟

بعد التحديد ، ستظهر النتيجة والزر "مقارنة" على الشاشة. سيساعد هذا في تحديد كيفية اختلاف التخطيطات بالضبط.

قم بتدريب ملاحظتك مع Can't Unsee: التحقق من صحة الإجابات
قم بتدريب ملاحظتك مع Can't Unsee: التحقق من صحة الإجابات

بعد الانتهاء من اللعبة ، سيُطلب منك التسجيل وتسجيل عدد النقاط التي تم تسجيلها في لوحة المتصدرين. بينما يحمل الرقم القياسي المستخدم Nicu cel Surdu الذي سجل 9999 نقطة في 23 ثانية.

موصى به: