جدول المحتويات:

6 أسباب لبدء ألعاب الفيديو
6 أسباب لبدء ألعاب الفيديو
Anonim

بالنسبة لأولئك الذين ما زالوا يعتقدون أن ألعاب الفيديو هي مجرد ترفيه طائش.

6 أسباب لبدء ألعاب الفيديو
6 أسباب لبدء ألعاب الفيديو

ألعاب للأطفال فقط ولأولئك البالغين الذين يعانون من مشاكل اجتماعية؟ هل هم مملين ويصبحون عدوانيين من الألعاب؟ فريق Geek Picnic مقتنع بأن هذا ليس هو الحال. فيما يلي ستة أسباب تدفعك لمعرفة المزيد عن ألعاب الفيديو.

1. ترتبط الألعاب ارتباطًا وثيقًا بمجالات أخرى من ثقافتنا

فقط رجل الأعمال الإقليمي الكسول لم يستخدم صورة والت بوي في إعلاناته. بلدة نادرة لا يوجد بها إعلانات سباكة ماريو. تتغلغل الألعاب في الحياة اليومية أكثر فأكثر ، ومن المستغرب بالفعل أن تثير الدهشة عندما يقارن شخص ما صعوبات الحياة بمرور Dark Souls.

نحن نعيش في مساحة ثقافية تُفقد فيها الأصول الأصلية بنجاح: من غير المرجح أن يرى معظمنا إشارات إلى عمل فلسفي بولندي من القرن التاسع عشر أو فيلم فرنسي في عشرينيات القرن الماضي.

لكن العثور على بيض عيد الفصح ، وفهم من أين جاء هذا السياق أو ذاك هو نوع منفصل من المتعة غير المنطقية. لذلك ، فإن "المراجع الكتابية" نفسها تنتشر في كل مكان. وهكذا ، فإن المؤلف يرضي المشاهد.

ألعاب الفيديو تعمل بشكل أفضل. هذه الطبقة من الثقافة يبلغ عمرها أربعين عامًا فقط. قد لا تقرأ فقط عن كل الأشياء الأكثر أهمية ، ولكن حتى لديك الوقت للتعرف عليها ولا تموت من الشيخوخة. ثم ابتسم بهواء الخبير عندما ترى كشك شاورما مع Pudge من Dota 2 على الباب.

2. الألعاب توسع أكوانك المفضلة

إذا كنت تحب Star Wars ، فأنت تعرف ما نعنيه. تشترك Star Wars: Knights of the Old Republic و Battlefront و Republic Commando وغيرها من الألعاب في شيء واحد مشترك: إنها تتيح لك جميعًا أن تجد نفسك في عالمك المفضل لفترة من الوقت ولا ترى قصة جديدة فحسب ، بل أن تصبح مشاركًا مباشرًا فيها. هو - هي.

إذا كنت تحب ألعاب الطاولة أو الأفلام ، فعلى الأرجح في عالم ألعاب الفيديو سيكون هناك ترتيب كامل لها. مع المؤثرات الخاصة والشخصيات المثيرة والقدرة على التحكم شخصيًا في Ultramarine Space Marine.

3. الألعاب مفيدة للدماغ

نعم نعم. بالإضافة إلى مساعدة كبار السن على استعادة رد فعلهم ، فلن يؤذوا الأصغر سناً. أثناء لعب مطلق النار النموذجي ، يتم تكوين مجموعة كاملة من الاتصالات العصبية الجديدة في رأسك ، ويحفز نظام الإنجاز مهارات اللعب المكتسبة حتى لا تخسر. بفضل كل هذا ، تزداد سرعة اتخاذ القرار: فمحبي ألعاب الرماية أسرع بنسبة 25٪ في المتوسط من ألعاب الفيديو تؤدي إلى قرارات أسرع ليست أقل دقة في اتخاذ القرارات مقارنة بمن لا يلعبونها.

ناهيك عن الميزة الأكثر وضوحًا لمتعة الكمبيوتر - تخفيف التوتر. من الأفضل إطلاق النار على عشرات أو اثنين من الشخصيات غير القابلة للعب في GTA بدلاً من كسر الأثاث ، وأكثر من ذلك في الأماكن العامة.

وإذا تحدثنا عن الأطفال ، فبالنسبة لهم بشكل عام ، هناك مجموعة كاملة من المزايا: بدءًا من حقيقة أن الألعاب تساعد ألعاب الفيديو "تساعد في القراءة لدى الأطفال المصابين بعُسر القراءة" في محاربة عسر القراءة ، وتنتهي بتطور الخيال. لذا ، إذا كان عمرك أقل من أحد عشر عامًا ، فقد حان الوقت لبدء الجلوس أمام الكمبيوتر باعتدال.

4. الألعاب ممتعة

الحياة مرتبة لدرجة أننا إما نركض مثل السنجاب في عجلة ، أو لا نعرف على الإطلاق ماذا نفعل بأنفسنا. وفي الحالة الثانية ، يتم تشغيل YouTube ، حيث ينظر إلى المسافة أسفل الخطوط ويمرر الخلاصة على الشبكة الاجتماعية. ولكن كبديل للبرامج التلفزيونية والشبكات الاجتماعية ، من الممكن تمامًا اختيار ألعاب الفيديو.

كي لا نقول أن جلسة في مشروع متعدد اللاعبين ستكون منطقية أكثر ، ولكن على الأرجح ستتمتع بمزيد من المرح - هذا في المقام الأول. ثانيًا ، اللعب مرة أخرى في وضع اللعب الجماعي ، فإنك بالتأكيد تحقق أهدافًا وارتفاعات ونتائج معينة - وإن كانت افتراضية. ثالثًا ، أثناء اللعبة ، سوف يمر الوقت أيضًا بشكل أسرع - وهو أمر جيد جدًا عندما يتعين علينا انتظار شيء ما.

5. لا تزال الألعاب قادرة على المفاجأة

بالطبع ، لقد مر الكثير من الوقت منذ ظهور الألعاب الأولى. تم وضع الأنواع والأساليب والميكانيكا الرئيسية لفترة طويلة. ومع ذلك ، فإن ازدهار المشاريع المستقلة في السنوات الأخيرة ، والتطور المستمر للأجهزة ، والاهتمام الجاد المتزايد للمطورين بألعاب الفيديو ، أصبحوا يشعرون بذلك.كل عام ، إن لم يكن هناك اتجاهات جديدة كاملة ، تظهر مشاريع مثيرة للاهتمام تبرز من بين الحشود. في بعض الأحيان ، يتمكن المطورون من "إعادة اختراع العجلة". على سبيل المثال ، منذ وقت ليس ببعيد أصبحت تقنية الواقع الافتراضي "عجلة" ، والتي تمنح حقًا تجربة جديدة تمامًا وفريدة من نوعها.

في السينما والأدب ، لطالما كان الأمر يستحق التوقف للأمل في شيء جديد. لكن ألعاب الكمبيوتر لم تكن موجودة منذ نصف قرن. في الواقع ، تجسد ألعاب الفيديو (ليس كلها ، ولكن معظمها) مبدأ ما بعد الحداثة الرئيسي ، عندما يتم إنشاء القصة في عمل فني بواسطة القارئ نفسه. حتى لو لم يكن النص هو الوسيط ، ولكن واجهة الإستراتيجية القائمة على الدور.

والشيء الوحيد هو أن التطور النوعي لصناعة الألعاب ملحوظ أكثر بكثير من تطوير الرسومات في التصوير السينمائي. ما عليك سوى مقارنة شكل الألعاب في عامي 2005 و 2017. ولم يحلم ديفيد لينش أبدًا بمثل هذه الأساليب المعقدة للسرد ، خاصة في المشاريع المستقلة. مثال على ذلك هو محاكاة المشي مثل What Remains of Edith Finch أو نفس سلسلة Dark Souls ، حيث تكون الحبكة بأكملها في أوصاف الكائنات.

6. يمكنك كسب المال من الألعاب

هناك مبلغ ضخم من المال في صناعة ألعاب الفيديو. العملاق 91 مليار دولار في عام 2016. إذا كان هناك أي شيء ، فهذا يمثل حوالي خمسة أضعاف الناتج المحلي الإجمالي لمولدوفا. وهذا العدد يتزايد كل عام فقط. علاوة على ذلك ، فإن هذه المليارات لا تشمل الألعاب نفسها فحسب ، بل تشمل أيضًا ، على سبيل المثال ، محتوى الفيديو عليها. واسمحوا لي أن أذكركم بأن أشهر مدون على YouTube هو PewDiePie Letsplayer.

ناهيك عن التدفقات ، والرياضات الإلكترونية ، والسلع - واحدة Fallout 4 لكل منها ، كجزء من حملة التسويق ، حتى الجوارب والبيرة. ربما ستكون قادرًا على كسب المال على بعض البث أو مواقع الألعاب. لتحديد أكثر الألعاب شيوعًا وشعبية ، قم ببثها ، وجمع آلاف الروبلات في شكل تبرعات أو اكتب مقالات - جربها. وإذا كنت عنيدًا بشكل خاص ، فيمكنك حتى الذهاب إلى شركة ألعاب. بشكل عام ، هناك الكثير من الخيارات.

نعتقد أنه لم يعد لديك الآن شكوك حول فوائد ألعاب الكمبيوتر. ترقبوا العناصر الجديدة واستمتعوا بوقت رائع. وتعال إلى Kolomenskoye في 11-12 أغسطس: هذا العام في Geek Picnic ستجد منطقة كاملة من ألعاب المدرسة القديمة.

موصى به: