جدول المحتويات:

10 دورات مجانية في تصميم اللعبة
10 دورات مجانية في تصميم اللعبة
Anonim

اختار رئيس تحرير بوابة GameRulez ، Evgenia Russiyan ، خصيصًا لـ Lifehacker الدورات العشر الأكثر شهرة وتطورًا في تصميم الألعاب. إذا كنت تحلم دائمًا بأن تصبح جزءًا من هذا العالم المذهل ، فقد حان الوقت!

10 دورات مجانية في تصميم اللعبة
10 دورات مجانية في تصميم اللعبة

أصبحت مهنة مصمم الألعاب أكثر شيوعًا. قبل بضع سنوات ، كان الوعي الجماعي للمواطنين ينظر إلى تطوير ألعاب الكمبيوتر ، بدلاً من ذلك ، على أنه متعة غريبة ، وغير قادر على التنافس مع "العمل الجاد" وتحقيق دخل حقيقي. تدريجيًا ، رسخ تطوير اللعبة الروسية نفسه باعتباره اتجاهًا مثيرًا للاهتمام وواعدًا ، يجمع بين المعرفة من مختلف المجالات ، وبدأت المؤتمرات المتخصصة في جمع الآلاف من الزوار الفضوليين وغير المبالين.

بالنسبة للمبتدئين الذين تجرأوا على الشروع في المسار الشائك لتصميم اللعبة ، تفتح العديد من الفرص: يمكنك اقتحام الشركات الروسية الكبيرة إلى ما لا نهاية ، ويمكنك العثور على أحد الاستوديوهات المستقلة العديدة والانضمام إليها ، ويقرر بعض المتهورون على الفور تجميع شركاتهم الخاصة فريق. تجدر الإشارة إلى أن "مصمم الألعاب" الشاغر يعني أحيانًا وظائف مختلفة تمامًا: المختبِر ، والمبرمج ، ومصمم المستوى ، وكاتب السيناريو ، والمحلل ، والعداد (مصمم الرياضيات) ، ومصمم المفاهيم ، ومصمم الميكانيكا ، وحتى الفنان.

تترك تفاصيل الصناعة الناشئة بصمة: في بعض الأحيان تحتاج إلى أن تكون كل هؤلاء الأشخاص في وقت واحد ، قليلًا وفي نفس الوقت أكثر من ذلك بكثير. من الناحية المثالية ، يحدد مصمم اللعبة مفهوم اللعبة المستقبلية ويبثها إلى جميع أعضاء الفريق في شكل مهام فنية محددة. كلما كان الموظف أكثر تنوعًا وتعددًا في المهام ، زادت فرصه في أن يصبح محترفًا رائعًا في مجاله.

بالنسبة لأولئك الذين طالما حلموا بأن يصبحوا جزءًا من عالم صانعي الألعاب المشرق والفريد من نوعه ، نقدم قائمة بالدورات التدريبية الأكثر شهرة وتطورًا في مختلف جوانب تصميم اللعبة. أذهب خلفها!

1. مقدمة في تصميم اللعبة

منطقة: افتح edX.

بداية الدورة: سيعلن عنه.

مدة:7 أسابيع.

منظم: معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.

لغة: إنجليزي.

مقدمة عملية لتصميم الألعاب من أحد أكبر المنصات التعليمية عبر الإنترنت ، Open edX.

لطالما كانت الألعاب قريبة من البشر ، قبل وقت طويل من العصر الرقمي. ما هي العناصر الأساسية لأي لعبة؟ ما هي الأساليب المستخدمة لإنشاء الألعاب؟ ما هي النماذج الأولية والتكرار؟ ما المسار الذي تسلكه الفكرة من الظهور على قطعة من الورق حتى تتجسد في الواقع المادي أو الرقمي؟

تجيب الدورة التدريبية بشكل واضح وشامل على هذه الأسئلة وغيرها وتقدم الأدوات الأساسية لتطوير اللعبة. كمشروع نهائي ، يطور المشاركون إما لعبة لوحية أو لعبة كمبيوتر (لا تتطلب مهارات برمجة).

2. مفاهيم في تطوير اللعبة

منطقة:Open2Study.

بداية الدورة:8 أغسطس.

مدة:4 أسابيع.

منظم: جامعة سوينبرن للتكنولوجيا.

لغة: إنجليزي.

تم تصميم البرنامج لجمهور عريض: من المبرمجين والفنانين المهتمين بالعمل في صناعة الألعاب إلى المعجبين العاديين لألعاب الفيديو من جميع الأنواع. لا يقوم المقرر بتدريس البرمجة (ما لم يكن المستوى الابتدائي) أو النمذجة أو الرسم. لكنها توفر فهمًا أساسيًا للدور الرئيسي لمصمم اللعبة ، وما هي الهندسة المعمارية وميكانيكا اللعبة ، وكيف يؤثر توازن اللعبة والفيزياء على تجربة اللاعب ، وكيف يتم اختبار المنتج. الجزء الأخير مخصص لإدخال تقنيات الذكاء الاصطناعي لتوسيع الاختلافات في تجربة الألعاب التي تم الحصول عليها.

3. تصميم اللعبة: على الجانب الآخر من اللعبة

منطقة:"يونيفرساريوم".

بداية الدورة: قريبًا (مع 3000 مشترك).

مدة:20 محاضرة.

منظم: ألعاب الحرب.

لغة: الروسية.

مشروع تعليمي من فريق عمل Wargaming ، الشركة الرائدة محليًا في سوق ألعاب MMO. تتضمن الدورة التعرف على حرفة مصمم اللعبة من خلال المراحل الرئيسية للعمل على لعبة: من صياغة فكرة أولية إلى إعداد مستند تصميم ، والذي يتحول بعد ذلك مباشرة إلى لعبة.

قلة هم الذين يدركون أن الكثير من عمل مصمم الألعاب هو الكثير من الكتابة المدروسة والمضنية. بفضل الدورة ، ستتعلم كيفية اختيار الصياغة الصحيحة ونقل أفكارك بوضوح إلى بقية أعضاء الفريق ، وحتى إكمال العديد من المهام الفنية. أيضا ، يتم الاهتمام بقضية التسييل.

4. تصميم الشخصيات لألعاب الفيديو

منطقة: كورسيرا.

بداية الدورة:1 أغسطس.

مدة:4 أسابيع.

منظم: معهد كاليفورنيا للفنون.

لغة: إنجليزي.

تعد الدورة التدريبية جزءًا من تخصص تصميم اللعبة بالكامل الذي تقدمه Coursera. من الواضح أن شخصيات اللعبة الشاملة والمتطورة هي جانب مهم من مشروع لعبة ناجح ، بغض النظر عن النوع الذي قد يكون عليه. في إطار هذه الدورة التدريبية ، يتم فحص الشخصية من زوايا مختلفة بناء مسرحية (بالإضافة إلى الرسوم المتحركة أو السينمائية - انتظر أمثلة مميزة!) تم التطرق إلى لحظات مثل تحفيز الأفعال والتعبير عن البطل ، وتحريك الشخصية وحركتها في الفضاء ، والقيود التقنية أثناء التطوير ، وما إلى ذلك.

الدورة ممتعة ليس فقط لمصممي الألعاب ، ولكن أيضًا لكتاب السيناريو ، وكذلك عشاق الأفلام والكتب المصورة.

5. ألعاب الإنترنت: الأدب والوسائط الجديدة والسرد

منطقة: كورسيرا.

بداية الدورة:1 أغسطس.

مدة:6 أسابيع.

منظم: جامعة فاندربيلت.

لغة: إنجليزي.

الدورة مخصصة لكل من المستمعين المهتمين بألعاب الفيديو بشكل عام بالإضافة إلى لاعبي MMO المتحمسين والمتقدمين. ماذا يحدث لمؤامرة عمل أدبي أو فيلم عندما يصبح أساسًا للعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت؟ يركز التحليل على ثلاثية سيد الخواتم للبروفيسور تولكين الشهير ، بالإضافة إلى الأعمال الشهيرة للأدب الرومانسي. بالطبع ، سيحلل مبتكرو الدورة بالتفصيل قضايا مهمة أخرى: تاريخ الصناعة ، وميزات اللعب عبر الإنترنت ، وأصالة سرد اللعبة ، وما إلى ذلك.

6. تاريخ تصميم اللعبة

منطقة: افتح edX.

بداية الدورة:31 أكتوبر.

مدة:5 أسابيع.

منظم: معهد روتشستر للتكنولوجيا.

لغة: إنجليزي.

من المثير للدهشة أن ألعاب الفيديو كانت معنا منذ أكثر من 50 عامًا - منذ أن أصبحت أجهزة الكمبيوتر غرفًا كاملة مليئة بخزائن أزيز ، وكلمة "علة" لا تعني شيئًا أكثر من حشرة عطلت الإلكترونيات!

يحتاج مصمم الألعاب الجيد إلى معرفة القليل على الأقل عن تاريخ المشكلة. ستخبر الدورة التدريبية عن ظهور الألعاب الأولى واختراع الأنواع وتطورها وتقنيات الواقع الافتراضي ومستقبل الصناعة ككل.

منشئو الدورة هم خبراء من المتحف الوطني للألعاب في روتشستر ، والذي يحتوي على أكبر مجموعة في العالم من ألعاب الفيديو والمواد ذات الصلة.

7. البرمجة للدمى: إنشاء أول لعبة محمولة

منطقة:FutureLearn.

بداية الدورة: سيعلن عنه.

مدة:7 أسابيع.

منظم: جامعة ريدينغ.

لغة: إنجليزي.

الخطوات الأولى في برمجة Java لمطوري الألعاب في المستقبل. المبتدئين المطلقين - الشيء ذاته: بطريقة مضحكة ومثيرة ، سيخبرونك عن المبادئ الأساسية ، والخوارزميات وهيكل الكود ويعلمونك كيفية تنفيذ أفكارهم الرائعة بلا شك ، ولكنها غامضة إلى حد ما. يتم استخدام Android Studio من Google كنظام أساسي للبرمجة.

في نهاية الدورة ، سيكون لديك لعبة محمولة بسيطة قمت بإنشائها بنفسك ويمكن لعبها على جهاز كمبيوتر أو هاتف ذكي أو جهاز لوحي. توقف عند هذا الحد أو استمر في إنشاء الألعاب - الأمر متروك لك!

8. Advanced JS: الألعاب والتصور

منطقة: أكاديمية خان.

بداية الدورة: فورا.

مدة:36 ساعة.

منظم: أكاديمية خان.

لغة: إنجليزي.

برمجة JavaScript متقدمة من أكاديمية خان الشهيرة. بادئ ذي بدء ، يتعرف المشاركون في الدورة التدريبية على المكونات الرئيسية للعبة الفيديو وعملية العرض ، ويتعلمون كيفية العمل مع مجموعة متنوعة من البرامج واستخدامها لعمل أزرار وشرائح وقوائم ، وفي النهاية يمكنهم إنشاء رسوم متحركة وتنفيذ نماذج ثلاثية الأبعاد.

كنتيجة للدورة التي حضرتها ، بالإضافة إلى التحسين المباشر لمهارات البرمجة لديك ، ستتمكن من إنشاء لعبة منصات حول سمور سعيد ولعبة يجب تذكرها.

9. إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد باستخدام Unity 4.5

منطقة:Udemy.

بداية الدورة: فورا.

مدة:38 محاضرة.

منظم: 3D Buzz.

لغة: إنجليزي.

دورة متخصصة عنوانها يعكس محتواها بالكامل. بالإضافة إلى التعرف على مزايا وإمكانيات محرك Unity الذي يتمتع بشعبية غير عادية الآن ، من المتوقع أن ينشئ المستمع مجموعة متنوعة من وحدات التحكم وأساسيات تصميم المستوى وتطوير نظام خبرة ونقاط صحية ، وبناء ذكاء اصطناعي بسيط للتحكم وحدات العدو ، أدخل الرسوم المتحركة ، وفي النهاية ، قم بإنشاء مستويين يعملان بشكل كامل للعبتك المستقبلية.

على الرغم من أن الدورة موصى بها حتى للمبتدئين ، إلا أن المتطلبات الأساسية هي الحد الأدنى من المعرفة بلغة C #.

10. التلعيب

منطقة: كورسيرا.

بداية الدورة:15 أغسطس.

مدة:6 أسابيع.

منظم: جامعة بنسلفانيا.

لغة: إنجليزي.

Gamification ، أو gamification ، هو تطبيق عناصر أو تقنيات اللعبة ، عادةً في عمليات غير متعلقة باللعبة ، مثل بناء إستراتيجية عمل أو حل المشكلات الاجتماعية. تقدم الدورة الآليات الأساسية للتلاعب وتوضح بوضوح فعالية تطبيقها الصحيح. بفضل رحلة إلى تاريخ الألعاب كظاهرة ثقافية بشكل عام ، وتحليل إجراءات اللعبة ووصف لأنواع التحفيز النفسي للاعب ، تعد الدورة مفيدة للغاية ، بما في ذلك مطور ألعاب الكمبيوتر. خاصة إذا كان يريد إنشاء منتجات ناجحة تجاريًا.

موصى به: