جدول المحتويات:

مراجعة Metro Exodus - واحدة من أكثر الرماة إثارة في روسيا
مراجعة Metro Exodus - واحدة من أكثر الرماة إثارة في روسيا
Anonim

على الرغم من الانتقال إلى العالم المفتوح ، فقد احتفظ الجزء الثالث من السلسلة بجميع ميزات "مترو" تقريبًا. كلاهما جيد وسيئ.

مراجعة Metro Exodus - واحدة من أكثر الرماة إثارة في روسيا
مراجعة Metro Exodus - واحدة من أكثر الرماة إثارة في روسيا

كانت ألعاب المترو السابقة عبارة عن ألعاب إطلاق نار خطية حدثت بالكامل تقريبًا في مترو موسكو. جو أنيق ، ميكانيكا غير عادية مثل مسح قناع وشحن مصباح يدوي ، حبكة مليئة بالأحداث - هكذا حصل 2033 و Last Light على درجات عالية وقدم مئات الآلاف من اللاعبين إلى عالم Metro.

في قصة Metro Exodus ، يكتشف Artyom و Anya دليلًا على وجود الحياة خارج موسكو. نتيجة للاشتباك مع مقاتلي "هانزا" قاموا مع ميلنيك وأعضاء آخرين في "سبارتا" باختطاف قاطرة بخارية وانطلقوا بحثًا عن القيادة العسكرية للبلاد. يقع طريقهم عبر ضفاف نهر الفولغا وجبال الأورال وصحراء قزوين والتايغا.

بدت فكرة 4A Games لتخصيص اللعبة الثالثة لجولات Artyom ورفاقه في جميع أنحاء روسيا غريبة. والأكثر إثارة للدهشة هو قرار إضافة عالم مفتوح إلى مطلق النار: كيف يمكنك الحفاظ على جو خانق في مواقع واسعة؟

واجه المطورون مهمة صعبة - جعل Metro الجديد للكمبيوتر الشخصي و Xbox One و PlayStation 4 مختلفًا جذريًا عن الأجزاء الأخرى ، مع الحفاظ على روح الامتياز. وباستثناء بعض اللحظات ، فعلوا ذلك.

الغلاف الجوي

أول شيء يجب أن تنتبه إليه عندما تمر بمقدمة مدتها ساعة تقريبًا وتجد نفسك في العالم المفتوح هو الغلاف الجوي. ذهب الخوف من الأماكن المغلقة لأسباب مفهومة ، لكن الشعور بالغموض المشؤوم لا يزال قائمًا. وكلما طالت مدة اللعب ، كان ذلك أقوى.

خروج المترو: زاحف بشكل خاص في الليل
خروج المترو: زاحف بشكل خاص في الليل

زاحف خاصة في الليل. في مكان ما يتشاجر اللصوص ، جراد البحر العملاق يخدش بالقرب من الماء ، قادر على قتل أرتيوم بضربتين ، على مسافة سمع عواء الناس الطافرة فجأة ، عالقون في منطقة عمل شذوذ كهربائي. يمكن أن يعني كل صوت تهديدًا ، ويمكن أن تتعطل بطارية المصباح في أي وقت. في هذا ، يختلف Exodus قليلاً عن الألعاب السابقة: فهو مليء بالمخاطر ، واللاعب ليس مستعدًا دائمًا لها.

تعمل الرسومات الذكية أيضًا مع الغلاف الجوي. صحراء مشمسة ، منازل قرية متهالكة في ضباب الصباح ، ومقصورة قطار سوفيتية مع ستائر كلاسيكية وحاملات أكواب - تبدو Exodus رائعة. خاصة إذا قمت بتشغيل تتبع الأشعة - فهو يضيف انعكاسات وإضاءة واقعية.

Image
Image

أنيا في مترو Last Light

Image
Image

أنيا في خروج المترو

أحد الاختلافات المرئية الرئيسية بين Exodus والأقساط السابقة هو نماذج الشخصيات الواقعية. و Anya ، و "Spartans" ، والتقوا بطريق الخطأ NPCs الآن يشبهون الناس حقًا. حتى الأطفال الذين اعتادوا أن يبدوا وكأنهم صليب بين Monsters، Inc. Boo و Stewie Griffin.

أصبحت الرسوم المتحركة للوجه أكثر واقعية ، لكنها لا تصل إلى مستوى مشاريع AAA لعام 2019: فهي تخسر الكثير ، على سبيل المثال ، Resident Evil 2 الأخيرة أو Assassin's Creed Odyssey العام الماضي.

لكن Artyom متحرك تمامًا. ومن المثير للدهشة بشكل خاص أن المطورين لم يبخلوا في تفصيل الإجراءات "لمرة واحدة" - على سبيل المثال ، عندما يأخذ بطل مفتاحًا إلى مستودع بنهب من أحد الشخصيات غير القابلة للعب التي تم إنقاذها.

خروج المترو: قطار سوفيتي داخلي مع ستائر كلاسيكية
خروج المترو: قطار سوفيتي داخلي مع ستائر كلاسيكية

الواقعية

ومن السمات المهمة الأخرى للعبة الواقعية. جنبا إلى جنب مع الغلاف الجوي ، فإنه يخلق تأثيرًا غامرًا ليس أدنى من ذلك في الأجزاء السابقة. يرجع ذلك جزئيًا إلى الأهمية النسبية للمعدات. لا يزال يتعين شحن المصباح اليدوي والبنادق الهوائية عن طريق الضغط المتكرر على زر الماوس أو مشغل لوحة الألعاب ، ويجب مسح قناع الغاز.

عندما يريد اللاعب إلقاء نظرة على المخزون ، يخلع Artyom حقيبته ويضعها على الأرض ويفتحها بحركة حادة - هذه حركة رائعة تقرب اللاعب والشخصية من بعضهما البعض.

لكن الواقعية تتأثر بشكل كبير بنظام القتال. أرتيوم بطيء وبدين ، وهذا منطقي ، لأن عشرات الكيلوغرامات من المعدات معلقة عليه. لا يستطيع الاندفاع إلى الجانب من أجل تفادي هجمات المسوخ الماهر. في حزمة ، سوف يهزمون البطل بسهولة.

لذلك ، عليك استخدام التكتيكات: انتظر مرور الحيوانات ، واطلق النار عليهم من بعيد ، وابحث عن الحلول. من المحتمل أنه في ظروف مماثلة سيتعين على الناس التصرف بنفس الطريقة.

خروج المترو: علينا ربط التكتيكات
خروج المترو: علينا ربط التكتيكات

لا يطلب Exodus أبدًا من اللاعب استكشاف العالم - إلا أنه يضع أحيانًا بضع علامات استفهام على المحك. لكني اريد ان افعلها يرجع ذلك جزئيًا إلى سياق اللعبة: على عكس مترو موسكو ، فهذه مناطق جديدة تمامًا لا يُعرف عنها شيء. يرجع ذلك جزئيًا إلى تصميم المواقع: كل خمس دقائق من اللعبة ترى منظرًا رائعًا آخر ، وتمد يدك لالتقاط لقطة شاشة.

في الوقت نفسه ، تخلق دراسة الموقع الحاجة إلى مزيد من البحث ، لأن الموارد غالبًا ما تكون نادرة. لا يوجد مال في هذا الجزء من المترو ، إما أن يجد البطل الذخيرة أو يجمعها من طاولة العمل.

خروج المترو: يريد Exodus استكشاف العالم
خروج المترو: يريد Exodus استكشاف العالم

بغض النظر عن مدى حرص اللاعب ، لا يزال يتم إنفاق المواد الاستهلاكية على استكشاف العالم - على الأقل مرشحات لقناع غاز ، والذي بدونه لا يمكنك المشي في المنطقة الملوثة.

إذا تحركت على طول قطعة الأرض فقط ، فقد لا تكون الموارد كافية في وقت ما. وهذا أيضًا واقعي: "سبارتانز" يضربون الطريق تلقائيًا ، دون أن يكون لديهم وقت لإعداد أي شيء. من المنطقي أنهم سيضطرون إلى البحث عن المسروقات على الأرض.

تعد صحراء قزوين من أقل الأماكن جاذبية للاستكشاف: بصرف النظر عن السفن المتطابقة واثنين من المنازل ، لا يوجد شيء تقريبًا فيها. وبسبب هذا ، فإن ديناميكيات اللعبة "تتدلى" قليلاً ، لكن المشكلة تتساوى مع وجود منظار وسيارة. الأول يسمح لك بتمييز جميع الأماكن المثيرة للاهتمام من بعيد ، والثاني يسمح لك بالوصول إليها بسرعة.

الشيء الوحيد الذي يعيق الواقعية والانغماس هو الحشرات. يندفع الأعداء أحيانًا ويبدأون في التراجع مستهدفين الأرض. يتم ملاحظة البطل بشكل دوري من خلال الجدران. لكن هذه المشكلات ليست شائعة جدًا ، وسيتم بالتأكيد إصلاح بعضها برقعة من اليوم الأول.

الشخصياتتصحيح

إذا كان التركيز في عام 2033 و Last Light على الحبكة ، حيث حدث شيء غير متوقع كل بضع دقائق ، ثم في Exodus تم تحويل التركيز إلى الشخصيات. أنيا و "سبارتانز" وركاب آخرون في قاطرة أورورا البخارية هم أساس دافع البطل. أرتيوم يفعل كل شيء من أجلهم. يحتاج شخص ما إلى الإنقاذ من الأسر ، ويحتاج شخص ما إلى العثور على جيتار في المساحات المفتوحة الروسية. تريد أنيا فقط العثور على مكان مناسب للاستقرار وتكوين أسرة.

تمكن المطورون من جعل اللاعب يتعاطف مع الشخصيات مع Artyom. عندما تتواصل مع فريقك خلال اللحظات الهادئة ، ستتعرف على شخصية كل منهم بشكل أفضل. عندما ترى كيف ، بعد 20 عامًا من الخدمة العسكرية في مترو متهدم ، لديهم أمل في حياة أفضل ، من الصعب ألا يشعروا بالتعاطف معهم ولا يريدون المساعدة.

خروج المترو: تمكن المطورون من جعل اللاعب يتعاطف مع الشخصيات
خروج المترو: تمكن المطورون من جعل اللاعب يتعاطف مع الشخصيات

تلعب لحظات الهدوء في القطار دورًا كبيرًا في هذا. خلالهم ، يمكنك تناول مشروب مع "سبارتانز" والاستماع إلى حكاياتهم ، والدردشة مع Anya (أو بالأحرى ، دعها تتحدث ، لأن Artyom صامت دائمًا) ، واكتشف من Melnik كيف تسير الأمور مع "Aurora" وأين الانفصال سيذهب بعد ذلك. بعد عدة ساعات في منطقة معادية ، حيث يحاول كل كائن حي تقريبًا قتلك ، تكتسب هذه الحلقات قيمة خاصة.

مرتبك فقط من حقيقة أن "سبارتانز" لا يتفاعلون بأي شكل من الأشكال مع تلك الهجمات من أرتيوم ، والتي لا ترتبط بالمؤامرة. أثناء المهمات ، تعلق الشخصيات على كل عمل للبطل تقريبًا. لكن إذا ذهبت لدراسة العالم المفتوح ، فلن يتصل به أحد حتى بعد أيام قليلة ليسأله أين يختفي وما إذا كان على قيد الحياة على الإطلاق.

هذا يتعارض مع الغمر. هنا فقط الشخصيات التي تصرفت كأشخاص حقيقيين ، لكنها لا تتفاعل مع حقيقة أن صديقًا يمشي في منطقة شديدة الخطورة لعدة أيام - لم يتم توضيح سطور الكود.

خروج المترو: لا تتفاعل "سبارتانز" بأي شكل من الأشكال مع مؤامرة غزوات أرتيوم
خروج المترو: لا تتفاعل "سبارتانز" بأي شكل من الأشكال مع مؤامرة غزوات أرتيوم

في هذه الحالة ، تحدد اللعبة تصرفات اللاعب ، ببساطة بطرق أخرى. على سبيل المثال ، إذا لم تقتل الأشخاص في الموقع الأول ، وقمت بحفظ الشخصيات غير القابلة للعب من الأسر ولا تضع مسدسًا في وجه كل شخص تقابله ، فسيتم التعامل مع Artyom جيدًا وإعطاء تلميحات حول موقع المسروقات المفيدة ، وقبل ذلك رحيل الشفق ، سيذكرونه أيضًا بمآثره من خلال حوارات الشخصيات.

حصيلة

من الصعب أن نتخيل ما كان يمكن أن يكون عليه مترو إكسودس. من الواضح أن السلسلة كانت بحاجة للخروج من مترو موسكو: كانت مزدحمة هناك ، وفي نفس الضوء الأخير ، كان نصف المباراة قد بدأ بالفعل على السطح. لكن مرة أخرى ، لن يكون المشي بين المباني الشاهقة في موسكو المدمرة أمرًا مثيرًا للاهتمام.يبدو أن وضع الأبطال في قطار وإرسالهم في رحلة عبر روسيا طريقة منطقية لتطوير أفكار المسلسل.

خروج المترو: فشلت محاولة جلب الامتياز إلى العالم المفتوح
خروج المترو: فشلت محاولة جلب الامتياز إلى العالم المفتوح

كانت محاولة نقل الامتياز إلى العالم المفتوح ناجحة. صحيح ، نفس الحبكة الديناميكية ، كما في الأجزاء السابقة ، لا ينبغي توقعها من الخروج.

هنا ، يتقدم التاريخ فقط بالقاطرة البخارية. في الأساس ، يخلق اللاعب مهامًا ومشكلات لنفسه: فهو يهاجم معسكرات قطاع الطرق ليلًا ، ويبقى بدون ذخيرة في المعركة مع المسوخ ، ويقود سيارة حول الصحراء ، ويحاول عدم جذب انتباه "الشياطين" الطائرة الضخمة.

يعتمد ما إذا كنت تستمتع بـ Exodus أم لا على ما تحب سلسلة Metro من أجله. إذا كان الأمر يتعلق بأجواء روسيا ما بعد المروع والشعور بوجود عالم غامض خطير ، فهذا يكفي في اللعبة.

إذا كان الأمر يتعلق بقصة ما ، فاستعد لحقيقة أن عدة ساعات من الوقت الفعلي ستمر بين أحداث الحبكة.

بشكل عام ، Exodus ليس أفضل أو أسوأ من الأجزاء السابقة (كما هو موضح بواسطة Metro Exodus وتصنيفه على Metacritic). الأمر مختلف قليلاً ، لكنه لا يزال مترو.

متطلبات نظام Metro Exodus

متطلبات النظام لـ 1080p و 30 إطارًا في الثانية

  • ويندوز 7 ، 8 ، 10.
  • انتل كور i5-4440.
  • 8 جيجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي.
  • GTX 670 / GTX 1050 / Radeon HD 7870.
  • 2 جيجا بايت من ذاكرة الفيديو.

متطلبات النظام لـ 1080p و 60 إطارًا في الثانية

  • نظام التشغيل Windows 10.
  • انتل كور i7-4770k.
  • 8 جيجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي.
  • GTX 1070 / RTX 2060 / AMD RX Vega 56.
  • 8 جيجا بايت من ذاكرة الفيديو.

متطلبات النظام لـ 1440p و 60 إطارًا في الثانية

  • نظام التشغيل Windows 10.
  • انتل كور i7-8700k.
  • 16 جيجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي.
  • GTX 1080 Ti / RTX 2070 / AMD RX Vega 64.
  • 8 جيجا بايت من ذاكرة الفيديو.

متطلبات النظام لدقة 4K و 60 إطارًا في الثانية

  • نظام التشغيل Windows 10.
  • انتل كور i9-9900k.
  • 16 جيجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي.
  • RTX 2080 تي.
  • 11 جيجا بايت من ذاكرة الفيديو.

قم بشراء Metro Exodus لجهاز PlayStation 4 →

شراء Metro Exodus لجهاز Xbox One →

شراء Metro Exodus للكمبيوتر الشخصي →

موصى به: