جدول المحتويات:
2024 مؤلف: Malcolm Clapton | [email protected]. آخر تعديل: 2023-12-17 03:46
اكتشف Lifehacker أنهم كتبوا عن اللعبة التي غزت العالم بأسره في بداية العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.
Grand Theft Auto III هي واحدة من أهم ألعاب الفيديو في التاريخ. إنها تضع بانتظام قائمة المشاريع التي لها أكبر تأثير على الصناعة ، وحتى مجلة تايم أدرجت أفضل 50 لعبة فيديو في كل العصور في صدارة أفضل الألعاب على الإطلاق. جعلت GTA III ألعاب العالم المفتوح مشهورة وحولت مطوري Rockstar إلى نجوم موسيقى الروك الحقيقيين. بدونها ، لن يكون هناك مسلسل مثل Watch Dogs و Assassin's Creed و Far Cry و Just Cause و Red Dead Redemption.
ما قالته الصحافة عن اللعبة
عندما تم إصدار اللعبة في عام 2001 ، أدرك جميع النقاد تقريبًا أن لديهم مشروعًا تاريخيًا مهمًا أمامهم. لم تكن هناك منشورات تقريبًا صنفت GTA III أقل من 9 نقاط من 10. وبالتالي ، صنفت Igromania Grand Theft Auto III - Action Verdict 9 ، و 5 نقاط من 10 ، و AG.ru حصل على 95٪.
لاحظ المراجعون في المقام الأول درجة غير مسبوقة من الحرية.
الحرية المطلقة تسكر وتجعلك أحيانًا ترتكب أكثر الأعمال سخافة: سرقة الشاحنات من ساحة انتظار السيارات ، تحطيم نوافذ السوبر ماركت ، وفي نوبات من البهجة التي لا يمكن تفسيرها ، أطلق النار في السماء من قاذفة قنابل يدوية.
ماتفي كومبي ، مؤلف كتاب "إدمان القمار"
على الرغم من الحجم المثير للإعجاب للمدينة وفقًا لمعايير عام 2001 ، تمكنت Rockstar من جعلها موثوقة. يسير الناس على طول الشوارع (ومختلفون - حسب المنطقة) وتقود السيارات. رجال الشرطة يطاردون المجرمين ، والعصابات تفرز الأمور. كما لاحظ صحفي 3DNews Grand Theft Auto III ، تمكن مطور اللعبة من إنشاء صورة مفصلة بشكل مذهل لمدينة حية.
أيضًا ، تفاجأ GTA III بالتفاعل وكمية التفاصيل: إذا أسقطت صنبورًا ، فسوف تتدفق المياه منه ، وستأتي سيارة إسعاف لشخص مشلول. لفت العديد من النقاد الانتباه إلى هذا: حث مراجع "Igromania" القراء على "التفكير بشكل إبداعي ، والتوصل إلى" واجب منزلي "، وتنظيم نادي القتال الخاص بهم". وأشاد الصحفي في HonestGamers بمراجعة Grand Theft Auto III (PlayStation 2) للمطورين لإبداعهم وتفكيرهم في العالم.
كان الراديو أيضًا أحد الابتكارات. تسع محطات ، تحتوي كل منها على اثني عشر مسارًا ، وإعلانات تجارية ، ودي جي ثرثارة ، وبرامج حوارية. كما كتبوا في "Igromania" ، "Liberty City هي مدينة الإذاعة اللانهائية".
لماذا اللعبة مهمة للصناعة
على الرغم من أن GTA III لم تنشئ نوعًا من الحركة في العالم المفتوح (حتى The Legend of Zelda ، الذي تم إصداره قبل 15 عامًا ، يمكن أن يُنسب إليه) ، فقد أظهرت اللعبة أنه يمكن أن تكون ثلاثية الأبعاد تمامًا وواقعية بشكل لا يصدق ومليئة بالإمكانيات.
قبل ذلك ، لم تكن هناك مشاريع يمكن من خلالها التنقل في مدينة ضخمة ثلاثية الأبعاد دون أي قيود ، أو ركوب أي سيارات ، أو الدخول في معارك مع المارة ، أو العمل كسائق تاكسي أو زرع قنابل في السيارات. بالنسبة للأشخاص الذين اعتادوا على الألعاب ثلاثية الأبعاد الخطية بالكامل ، كانت Liberty City حقًا مثالاً للحرية.
كان الأمر الجديد هو عدم وجود أي انتقالات بين القيادة والمشي: دخل البطل السيارة لتوه ، ويمكنه التوقف والخروج في أي لحظة. خلق هذا درجة إضافية من الحرية وجعل من الممكن استخدام السيارة تكتيكيًا: للاختباء خلفها من الرصاص أو سد طريق الأعداء الفارين.
لم يكن هناك راديو كامل في الألعاب قبل GTA III أيضًا. كما اتضح ، يعمل بشكل رائع للانغماس ، مما يساعد اللاعبين على الإيمان بواقع العالم المعروض. كان الجنون في ليبرتي سيتي يسير بشكل جيد مع الجنون في الإذاعة المحلية. ما هو على الأقل إعلان عن جهاز يجبر الشخص على ممارسة الرياضة أثناء النوم باستخدام النبضات الكهربائية ، أو دواء يسمح لك بالبقاء مستيقظًا طوال اليوم.
بالإضافة إلى ذلك ، قامت لعبة الحركة Rockstar Games بنشر موضوع العصابات في ألعاب الفيديو. الآن يبدو الأمر غريبًا ، لكن لم تكن هناك ألعاب تقريبًا عن المجرمين من قبل ، باستثناء الأجزاء السابقة من السلسلة وامتياز السائق. بفضل GTA III ، أصبح الموضوع عصريًا - على سبيل المثال ، ظهرت سلسلة True Crime و Saint's Row - ولا تزال كذلك حتى يومنا هذا. في عام 2016 وحده ، تم إصدار ألعاب الأكشن Watch Dogs 2 و Just Cause 3 في العالم المفتوح ، والتي تخرق الشخصيات الرئيسية فيها القانون باستمرار.
إلى جانب شعبية موضوع العصابات ، ظهرت أزياء لمزيد من قصص البالغين. حصل GTA III على تصنيف 18+ ، واستغل المطورون ذلك ، ليس فقط لإظهار العنف ، ولكن أيضًا لإخبار قصة من شأنها أن تكون مفهومة ومثيرة للاهتمام للبالغين. كانت الشخصيات مكتوبة بالشخصيات ، والشخصية الرئيسية بين الحين والآخر تؤدي أفعالًا مشكوكًا فيها أخلاقياً.
لم يكن الأمر مثل الحبكات التي كانت سائدة في ذلك الوقت ، حيث كانت الشخصيات غالبًا ما تنقسم بوضوح إلى جيدة وسيئة. لقد تصرف بطل الرواية نفسه فقط على أساس مصالحه الخاصة وقام بأشياء يستحيل وصفه بأنه بطل إيجابي.
لكن ربما يكون الإنجاز الرئيسي لـ GTA III هو أن اللعبة أعطت Rockstar Games الثقة في أفكارها وقوتها. بعد 17 عامًا ، أصبح الاستوديو واحدًا من أغنى الشركات في العالم وأنشأ العديد من الألعاب ، والتي أثرت جميعها تقريبًا على الصناعة بطريقة أو بأخرى. بدون Grand Theft Auto III ، لن يكون هناك Rockstar الذي نعرفه اليوم.
شراء للكمبيوتر الشخصي →
موصى به:
لماذا لا يوجد ما يكفي من الوقت والطاقة لأهم الأشياء وماذا تفعل حيال ذلك
يقع اللوم على فخ الاستعجال في تأجيلنا المستمر للقضايا والقرارات اللازمة. نكتشف كيف يعمل وكيف لا ندخله
ماذا تفعل إذا كنت تشعر بعدم الارتياح طوال الوقت
يتعارض الخجل والإحراج وتدني احترام الذات أحيانًا مع الحياة. سأل متسلل الحياة علماء النفس عما يجب فعله في مثل هذه الحالات
ماذا قالوا في ذلك الوقت عن أبطال القوة والسحر الثالث
درس هاكر لايف ما كتبوه في مراجعات حول Heroes of Might و Magic III - إحدى أشهر الإستراتيجيات في التاريخ
إدارة الوقت بكلمات بسيطة. 5 خطوات لإنجاز المزيد في نفس الوقت
في بعض الأحيان يمكن فعل نفس الشيء في 10 دقائق. وأحيانًا في غضون ساعة. لماذا هذا؟ لنتحدث عن إدارة الوقت
راديو GTA - محطات الراديو من Grand Theft Auto
أطلق عشاق Grand Theft Auto والمعجبون به موقع GTA Radio على الإنترنت. كما يوحي الاسم ، فإن محطات الراديو من أجزاء مختلفة من المسلسل تعمل بلا نهاية عليها