جدول المحتويات:

حروب وحدة التحكم: ما يمكن توقعه من المواجهة بين Xbox Series X و PlayStation 5
حروب وحدة التحكم: ما يمكن توقعه من المواجهة بين Xbox Series X و PlayStation 5
Anonim

تحليل لأولئك الذين لم يقرروا بعد المعسكر الذي سينضمون إليه.

حروب وحدة التحكم: ما يمكن توقعه من المواجهة بين Xbox Series X و PlayStation 5
حروب وحدة التحكم: ما يمكن توقعه من المواجهة بين Xbox Series X و PlayStation 5

ستصل وحدات تحكم الألعاب من الجيل التالي قريبًا إلى أرفف المتاجر. قررنا معرفة أيهما أفضل: Xbox Series X أو PlayStation 5. لا يوجد معجبين ، فقط الحجج المتوازنة.

تصميم

كلا الجهازين لا يشبهان أجهزة الأجيال السابقة ، لكنهما يعرضان أساليب تصميم مختلفة. يعجب البعض بشكل ومنحنيات جهاز PlayStation 5 ، بينما يمتدح البعض الآخر جهاز Xbox لبساطته وفائدته. لكن الأهم هو الوظيفة التي يخدمها التصميم.

Xbox Series X مقابل PlayStation 5: مقارنة التصميم
Xbox Series X مقابل PlayStation 5: مقارنة التصميم

كشفت Microsoft بالفعل عن جميع تفاصيل وحدة التحكم الخاصة بها ، وهي مثيرة للإعجاب. هيكل Xbox Series X يشبه التوربينات المنفوخة بواسطة مروحة 130 ملم في الأعلى. يُسحب الهواء البارد من خلال صينية التنقيط ، ويبرد جميع المكونات ويُطرد من خلال الفتحات الموجودة في الأعلى.

بالنظر إلى استهلاك الطاقة البالغ 315 واط ، فإن النظام يسخن بشكل لائق. لذلك ، يوجد بالداخل غرفة تبخير ومبرد ضخم يزيل الحرارة من وحدة المعالجة المركزية ومسرع الفيديو والذاكرة ودوائر الطاقة.

يوجد داخل Xbox Series X غرفة بخار ومبدد حرارة هائل
يوجد داخل Xbox Series X غرفة بخار ومبدد حرارة هائل

هذا الترتيب فعال في الوضع الرأسي ، لكن المهندسين يضمنون أن وحدة التحكم يمكن قلبها على جانبها دون التعرض لخطر السخونة الزائدة. بالإضافة إلى ذلك ، لن يكون مستوى الضوضاء أعلى من مستوى Xbox One X.

سوني ليست في عجلة من أمرها لمشاركة تفاصيل حول PlayStation 5. الشيء الوحيد الذي هو - الأبعاد التقريبية لوحدة التحكم مقارنة مع Xbox Series X والنماذج الأخرى. قارنها المتحمسون بموصلات USB ومحركات الأقراص ، واتضح أن الصورة على النحو التالي.

يعد PlayStation 5 أكبر وحدة تحكم في السوق. نأمل أن يكون هذا قد سمح لشركة Sony بمعالجة مشكلات الضوضاء والحرارة التي ابتليت بها جميع مالكي PlayStation 4 و PlayStation 4 Pro. في غضون ذلك ، يبدو أن تصميم Xbox الجديد أكثر عقلانية.

أداء

تم تصميم أجهزة فك التشفير من سوني ومايكروسوفت على أجهزة متشابهة ، ولكن هناك اختلافات جوهرية. من أجل الوضوح ، قمنا بتجميع جدول بخصائص كل من وحدات التحكم.

سوني بلاي ستيشن 5 سلسلة اكس بوكس x
وحدة المعالجة المركزية (CPU) AMD Zen 2 ، 8 نوى ، 16 سنًا ، 3.5 جيجا هرتز VFR AMD Zen 2 ، 8 نوى ، 16 مؤشر ترابط ، 3.8 جيجاهرتز (تردد ثابت)
وحدة معالجة الرسومات (GPU) AMD RDNA 2 ، 36 وحدة حسابية ، 2.23 جيجاهرتز VFR AMD RDNA 2 ، 52 وحدة حسابية ، 1.825 جيجاهرتز (تردد ثابت)
ذاكرة GDDR6 16 جيجابايت 448 جيجابايت / ثانية GDDR6 10 جيجابايت (560 جيجابايت / ثانية) + 6 جيجابايت (336 جيجابايت / ثانية)
SSD NVMe 825GB 5.5GB / s (8-9GB / s مضغوط) NVMe 1000 جيجا بايت 2.4 جيجا بايت / ثانية (4.8 جيجا بايت / ثانية مضغوطة)

أداء الرسوميات في PlayStation 5 هو 10.28 تيرافلوب (عمليات النقطة العائمة في الثانية). للمقارنة ، فإن Xbox Series X يصل هذا الرقم إلى 12 تيرافلوب. اتضح أن وحدة التحكم من Microsoft هي أكثر قوة؟ في الواقع ، كل شيء ليس بهذه البساطة.

يعتبر تقدير الأداء هذا تقريبيًا ومبسطًا للغاية ؛ ولا يأخذ في الاعتبار العديد من الميزات المعمارية. بالإضافة إلى ذلك ، تستخدم أجهزة فك التشفير أنظمة مختلفة للتحكم في الطاقة.

ميزات بنية Xbox Series X
ميزات بنية Xbox Series X

يعمل Xbox Series X على ترددات ثابتة. في المقابل ، جعلت سوني الترددات متغيرة. تراقب الخوارزمية الحمل على وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات وتوفر الطاقة إلى المكان المطلوب.

تقول Microsoft إن الساعات الثابتة ستجعل من السهل تحسين الألعاب وتحسين الاستقرار العام. في الوقت نفسه ، يعد نهج سوني أكثر ذكاءً: فهو سيقلل من استهلاك الطاقة والحرارة ، مما يجعلك تعمل بشكل أسرع عندما تحتاج إليها.

بالإضافة إلى ذلك ، يتفوق PlayStation 5 على المنافس في سرعة الوصول إلى البيانات. في Xbox Series X ، يتم تقسيم ذاكرة GDDR6 بسعة 16 جيجابايت إلى جزأين ، مع تشغيل 10 جيجابايت بسرعة 560 جيجابايت / ثانية والستة المتبقية بسرعة 336 جيجابايت / ثانية. عند استخدامهما معًا ، يصل متوسط السرعة إلى 392 جيجا بايت / ثانية.

في صندوق Sony ، تعمل الذاكرة البالغة 16 جيجا بايت بعرض نطاق ترددي 448 جيجا بايت / ثانية. أيضًا ، تلقى PlayStation 5 محرك أقراص SSD أسرع (5.5 جيجابايت / ثانية مقابل 2.4 جيجابايت / ثانية). سيؤدي هذا إلى تغيير جذري في كيفية معالجة البيانات: سيتم تخزين العديد منها على محركات أقراص الحالة الصلبة عند الطلب ، بدلاً من انسداد ذاكرة الوصول العشوائي.

PS4 HDD PS5 SSD
عرض النطاق 50-100 ميغا بايت / ثانية 5.5 ج ب / ث (8-9 ج ب / ث مضغوط)
وقت استرجاع البيانات 2-50 مللي ثانية فورا
سرعة التنزيل 1 جيجا في 20 ثانية. 2 غيغابايت في 0.27 ثانية.

على الرغم من الاختلاف في الأداء ، فإن كلا الجهازين قويان للغاية. على الأرجح ، ستظهر الترددات المستقرة وأداء وحدة معالجة الرسومات في Xbox Series X في ألعاب متعددة المنصات ، وسيتم الكشف عن إمكانات PlayStation 5 في مشاريع حصرية مصممة لوحدة التحكم.

ألعاب

قوة الحوسبة نفسها لا قيمة لها - فأنت بحاجة إلى ألعاب يمكنها إطلاق العنان لها. في هذا الصدد ، تتمتع Sony بميزة ملحوظة: فقد تعاونت الشركة منذ فترة طويلة مع العديد من المطورين ورعت العروض الحصرية لوحدات التحكم الخاصة بها. وأبرز مثال على ذلك هو استوديو Naughty Dog ، الذي قدم للعالم Uncharted و The Last of Us.

مايكروسوفت لا تقف مكتوفة الأيدي. منذ عام 2018 ، توسعت Xbox Game Studios مع مطورين مثل Ninja Theory و Playground Games و Undead Labs و Compulsion Games. وذلك جنبًا إلى جنب مع The Coalition و 343 Industries ، وهما المسؤولان عن سلسلة Gears و Halo. في المجموع ، تمتلك الشركة 15 استوديوًا تعمل على محتوى لأجهزة Xbox Series X.

15 استوديوًا يعملون على المحتوى الخاص بـ Xbox Series X
15 استوديوًا يعملون على المحتوى الخاص بـ Xbox Series X

البطاقة الرابحة الرئيسية في Xbox Series X هي دعم جميع ألعاب الأجيال السابقة. ومع ذلك ، يمكنك توقع زيادة معدلات الإطارات ورسومات أفضل. سيكون PlayStation 5 متوافقًا أيضًا مع الإصدارات السابقة ، ولكن ليس مع جميع الألعاب القديمة. في البداية ، يعدون بحوالي 100 مشروع ، ثم يعتمد كل شيء على المطورين.

على أي حال ، سيكون لكل من وحدات التحكم شيئًا ما لتلعبه في البداية ، وهذا يميز بشكل مذهل الجيل الجديد عن الجيل السابق. أولئك الذين اشتروا PlayStation 4 في العام الأول بعد إطلاقه لن يدعوا الأكاذيب.

خدمات

من أحدث الاتجاهات خدمات الاشتراك التي توفر المحتوى لفترة محددة. في حالة Sony و Microsoft ، فهذه هي PS Now و Xbox Game Pass. ومع ذلك ، مع وجود نموذج مماثل ، تختلف هذه الخدمات بشكل ملحوظ.

PS Now غير متوفر رسميًا في روسيا. يمكنك توصيله ، لكن عليك تحمل نقص الترجمة في العديد من الألعاب وصعوبات الدفع. تبلغ تكلفة اشتراك الشهر 10 دولارات ، ويمكنك أيضًا الحصول عليها لمدة ثلاثة أو 12 شهرًا مقابل 25 دولارًا و 60 دولارًا على التوالي.

في روسيا ، يتم توزيع Xbox Game Pass من خلال متاجر بيع الإلكترونيات بالتجزئة. تبدأ الأسعار من 900 روبل شهريًا ، حيث يمكنك الوصول إلى 400 لعبة. للمقارنة ، تحتوي مكتبة PS Now على ما يقرب من 800 لعبة.

ومع ذلك ، يجب أن تفهم أن خدمة Microsoft تقدم مشاريع جديدة نسبيًا ، ومعظم تلك المتوفرة في PS Now تم إصدارها قبل عام 2016. بالإضافة إلى ذلك ، فإن متوسط تصنيف الألعاب في Game Pass أعلى بكثير (76.4 مقابل 67.3 نقطة).

Image
Image

المصدر: STOPGAME

Image
Image

المصدر: STOPGAME

تعد خدمة Xbox أكثر ربحية وملاءمة ، ولكن لا يزال يتعين شراء مشاريع AAA بشكل منفصل. لا تزال Microsoft تراهن على نموذج اشتراك ، لذلك يمكن أن تتحسن Game Pass في السنوات القادمة. Sony ليست في عجلة من أمرها لإطلاق PS Now في روسيا وجعل الخدمة تنافسية.

الدعم

يتم وضع PlayStation 5 كوحدة تحكم من الجيل الجديد تمامًا. لن تكون أحدث الألعاب متاحة لأصحاب الطرز السابقة ، على الرغم من إمكانية تشغيلها تقنيًا على PlayStation 4 Pro.

إذا لم تتغير سياسة سوني ، فإن وحدة التحكم التالية ستفعل الشيء نفسه: سيضطر المستخدمون إلى شراء طراز جديد من أجل ممارسة ألعاب حصرية. تكمن المشكلة في أن دورة حياة هذا الجيل من وحدات التحكم قد تكون أقصر بخمس سنوات.

في الوقت نفسه ، لا ترتبط Microsoft بالأجيال ، حيث تعتمد على توفر المحتوى. قال رئيس Xbox Phil Spencer إن المشاريع الجديدة من الاستوديوهات الداخلية لن تكون حصرية لـ Series X ، ولكنها ستكون متوافقة مع Xbox One.

بالطبع ، أصبح من المستحيل الآن التنبؤ بالحالة في غضون 5-7 سنوات ، ولكن مع الاتجاهات الحالية دون تغيير ، ستظل وحدة التحكم Xbox ذات صلة لفترة أطول.

سعر

سنكتشف قريبًا تكلفة PlayStation 5 و Xbox Series X. حتى الآن ، يعتقد المطلعون أن وحدة تحكم Microsoft ستكون أرخص بسبب قيام الشركة بسداد تكاليف الإنتاج للمقاول الذي يشارك في التجميع. هذا سيجعل وحدة التحكم أكثر جاذبية في بداية المبيعات.

ومع ذلك ، على المدى الطويل ، فإن سعر وحدات التحكم ليس بهذه الأهمية. الشيء الرئيسي هو نوعية وكمية الألعاب. من الجيد أن تفهم Sony و Microsoft هذا وأن تسترشد برأي اللاعبين. لذا هذه المرة ستكون المنافسة شرسة ، مما سيفيدنا جميعًا.

موصى به: